PandaHelp
Preuzmite Tweaks and Hacks s Panda Helper

Glavni trendovi u razvoju mobilnih igara za poboljšani angažman korisnika

Svijet razvoja mobilnih igara neprestano se razvija, vođen beskrajnom željom čovječanstva za tehnološkim napretkom. Globalna pandemija stvorila je značajan porast u sektoru mobilnih igara. To se pokazalo kao jedna od najtraženijih zabava tijekom razdoblja karantene. Budući da smo sada u fazi oporavka nakon pandemije, industrija mobilnih igara i dalje napreduje, s predviđenim svjetski prihod od 98.74 milijarde USD u 2024.

Ovo doba predstavlja značajnu tranziciju u kojoj su se mogućnosti pametnih telefona i tradicionalnih igraćih konzola počele susresti. Iskustva igranja koja su nekoć bila ograničena na stolna računala i konzole sada su dostupna na mobilnim uređajima. Kao rezultat toga, programeri igara stavljaju veći naglasak na povećanje angažmana korisnika u mobilnim igrama. U tom kontekstu, uloga usluge testiranja igara postaje bitno.

Ove usluge testiranja igara ne samo da osiguravaju besprijekornu isporuku impresivnih iskustava na različitim uređajima i platformama, već također pomažu u ispitivanju trendova u igrama i njihovoj pravilnoj integraciji u samu igru. Međutim, prije nego što prijeđu na svoje dužnosti, potrebno je razmotriti vrhunske trendove u razvoju mobilnih igara koji povećavaju angažman korisnika.

Proširena stvarnost (AR) i virtualna stvarnost (VR)

AR i VR omogućuju vam da iskusite svoje omiljene igre iz prve ruke. Proširena stvarnost (AR) je tehnologija koja dodaje digitalne slike i informacije o fizičkom svijetu. AR poboljšava realizam kombinirajući digitalne vizualne komponente, zvučne efekte i senzornu stimulaciju. AR omogućuje programerima nametanje digitalnog sadržaja preko stvarnog svijeta, poboljšavajući korisničku percepciju i doživljaj okoline.

Nasuprot tome, temeljni koncept virtualne stvarnosti može se prepoznati po imenu, koje kombinira riječi "virtualno" i "stvarnost". U tehničkom smislu, virtualna stvarnost odnosi se na trodimenzionalno računalno simulirano okruženje. Unutar ovog okruženja korisnici mogu istraživati, komunicirati, kontrolirati objekte i komunicirati s likovima, učinkovito uranjajući u simuliranu stvarnost.

Programeri koriste mnoge tehnologije za stvaranje virtualne stvarnosti, koju korisnici doživljavaju kroz specijaliziranu opremu kao što su rukavice, višesmjerne trake za trčanje i slušalice.

Te su tehnologije glavni trend u razvoju mobilnih igara budući da stimuliraju osjetila, stvarajući impresivno i životno iskustvo za korisnike. Stavljanjem virtualnih objekata u stvarni svijet u AR igrama ili uranjanjem igrača u potpuno virtualno okruženje u VR igrama, programeri mogu povećati angažman tako da se igrači osjećaju kao aktivni sudionici u igri.

Nadalje, AR i VR pružaju mehanizme participativnog igranja koji nadilaze standardne dodirne kontrole. AR omogućuje korisnicima aktivnu interakciju s virtualnim predmetima i likovima u njihovom stvarnom okruženju, donoseći novu razinu uključenosti i angažmana. VR omogućuje igračima interakciju s okruženjem igre pomoću kontrolera pokreta ili gesti, što rezultira impresivnijim i taktilnijim iskustvom igranja.

Uspon AAA

AAA trend u razvoju mobilnih igara značajno se pomaknuo prema pružanju visokokvalitetnih doživljaja igranja sličnih onima na konzolama. Tradicionalno su se mobilne platforme povezivale s ležernim i neovisnim igrama, no tehnološki razvoj i sve veći zahtjevi kupaca rezultirali su uvođenjem AAA iskustava na mobilnim uređajima.

Ove igre, koje su kreirali i izdali veliki ili srednji studiji, imaju značajne troškove razvoja i marketinga. Nastoje stvoriti impresivan gameplay i često koriste vrhunske modele određivanja cijena kako bi odražavali svoju izvrsnost. Nadalje, mnoge AAA mobilne igre koriste model usluge uživo, koji pruža redovita ažuriranja, proširenja i novi materijal kako bi igrači ostali angažirani tijekom vremena.

Primjeri AAA igara uključuju naslove poput "Call of Duty”, “Assassin's Creed”, “Genshin Impact” i “Grand Theft Auto.

Hiper-ležerne igre su još uvijek u igri

Hiper-ležerne igre podskup su ležernih igara koje cijene jednostavnost, pristupačnost i stvaranje ovisnosti. Ove su igre posebno namijenjene kratkim razdobljima igranja, što ih čini idealnim za igranje u pokretu i povećanje angažmana korisnika tijekom kratkih pauza. S kontrolama jednim prstom i minimalističkim dizajnom, hiper-ležerne igre pružaju intuitivno i jednostavno iskustvo igranja koje je privlačno širokom rasponu igrača.

Često uključuju glasne zvukove, briljantne boje i privlačne animacije kako bi zaokupili osjetila i privukli igrače. King's je jedan od najpoznatijih primjera uspješne aplikacije za ležerne igre Candy Crush, koji je postao sinonim za ležerno igranje i popularan je među igračima svih dobnih skupina.

Uz to, hiper-ležerne igre vladaju u Sjedinjenim Državama, s nevjerojatnih 63% ljudi koji su prijavili redovito korištenje ovih popularnih videoigara. Dok se programeri nastavljaju usredotočavati na izgradnju hiper-ležernih igara koje pružaju kratka i zarazna iskustva igranja, predviđa se da će žanr ostati dominantna sila u mobilno igranje tržištu, povećavajući angažman korisnika i šireći doseg mobilnog igranja na novu publiku.

Društvene značajke i mogućnosti za više igrača

Integracija društvenih značajki kao što su ploče s najboljim rezultatima, izazovi i načini rada za više igrača u mobilne igre može povećati angažman korisnika poticanjem rivalstva i interakcije među igračima.

Leaderboards omogućuju igračima da usporede svoju izvedbu s učinkom prijatelja ili drugih igrača, nadahnjujući ih da se poboljšaju i napreduju u poretku. Izazovi omogućuju igračima da se natječu jedni protiv drugih u određenim aktivnostima ili ciljevima, dodajući razinu kompetitivnosti iskustvu igre.

Igre za više igrača u stvarnom vremenu, često poznate kao asinkroni načini za više igrača, omogućuju korisnicima interakciju s prijateljima ili drugim igračima iz cijelog svijeta, promičući suradnju, timski rad i prijateljsko natjecanje. Društvene značajke i mogućnosti za više igrača povećavaju dugovječnost mobilnih igara i tjeraju igrače da se vraćaju po još jer promiču društveni angažman i osjećaj zajedništva.

Blockchain i NFT integracija

Korištenje blockchain tehnologije i nezamjenjivih tokena (NFT) u stvaranju mobilnih igara transformira industriju pružanjem jedinstvenih sredstava unutar igre, vlasništva i mogućnosti trgovanja.

Blockchain i NFT-ovi daju igračima stvarno vlasništvo nad virtualnom imovinom, omogućujući im da kupuju, prodaju i trguju objektima na siguran i transparentan način na decentraliziranim tržištima. Ovo ne samo da povećava angažman igrača, već također otvara nove izvore novca za programere kroz prodaju neuobičajenih i ekskluzivnih proizvoda u igri.

Nadalje, kombiniranje blockchaina s NFT-ovima može potaknuti uključenost igrača pružanjem pravih nagrada, kao što su jedinstveni digitalni kolekcionarski predmeti ili proizvodi ograničenog izdanja, za postizanje određenih prekretnica ili izvršavanje zadataka u igri. Kreatori mobilnih igara također mogu poboljšati ponudu vrijednosti svojih igara, dajući korisnicima smislenija i zadovoljavajuća iskustva igranja.

Streaming igara i igranje u oblaku

Usluge igranja u oblaku mijenjaju način na koji korisnici pristupaju igrama i igraju ih dopuštajući im prijenos igara izravno na svoje uređaje, eliminirajući potrebu za skupom opremom. Ove usluge korisnicima mobilnih uređaja omogućuju pristup ogromnoj biblioteci naslova, uključujući AAA igre, čime se povećava dostupnost i angažman eliminirajući prepreke specifične za uređaj.

Usluge streaminga igara omogućuju igračima da igraju svoje omiljene igre u bilo koje vrijeme i s bilo kojeg mjesta bez potrebe da ih preuzimaju ili instaliraju lokalno. Ovo ne samo da proširuje doseg mobilnog igranja već također omogućuje igračima da uživaju u visokokvalitetnom iskustvu igranja na raznim uređajima, uključujući pametne telefone, tablete i pametne televizore.

Završne Misli

Razvoj mobilnih igara brzo se razvija, potaknut raznim trendovima i otkrićima. Od ugradnje AR i VR tehnologije do porasta hiper-ležernih igara i upotrebe blockchaina i NFT-ova, programeri neprestano pomiču granice onoga što je moguće u mobilnom igranju.

Usvajanjem ovih trendova i inovativnih tehnologija, programeri mogu stvoriti impresivna i ugodna iskustva igranja koja privlače potrošače i oblikuju budućnost mobilnog igranja.

Ostavite komentar

  1. Panda Helper

    Baš si zanimljiv! Mislim da nisam pročitao
    tako nešto prije. Tako je dobro pronaći nekoga s nekoliko originalnih misli
    na ovu temu. Stvarno.. puno hvala što ste ovo pokrenuli.
    Ova stranica je nešto što je potrebno na webu, netko s malo originalnosti!

Ostavi odgovor

Vaša email adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Pratite nas na društvenim medijima