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電玩遊戲設計:開發者需要考慮的關鍵因素

遊戲已成為世界上最受歡迎的娛樂形式之一。 電玩產業是一個價值數十億美元的產業,並且每年都在持續成長。 新遊戲和遊戲機的發布增加了人們對創建新遊戲和玩現有遊戲的興趣。 由於有如此多的人對遊戲感興趣,開發者有必要考慮如何透過關注某些能夠吸引不同人群的玩家的元素,使自己的遊戲脫穎而出。

遊戲設計的藝術與科學

遊戲設計是藝術與科學的結合。 僅僅成為藝術家是不夠的; 您還需要了解遊戲設計的科學。 畢竟,如果結果沒有人想玩,那麼創造一款看起來令人驚嘆的遊戲就沒有意義了!

優秀的遊戲設計師了解人類心理以及人們在不同情況下的行為。 他們知道什麼讓我們快樂(或悲傷),以及我們如何根據我們的情緒或本能反應做出決定。 遊戲設計師利用這些知識來創造對每個參與者來說都有趣的體驗:玩家從遊戲中獲得樂趣,而開發人員則從創造可帶來收入的成功事物中獲得滿足。 如果您對 3D 遊戲建模作為遊戲設計的一部分感興趣,您可以在以下位置探索更多資訊: https://kevurugames.com/game-art/3d-game-modeling/。 該資源提供了有關 3D 遊戲建模的藝術和科學的寶貴見解。

概念化和遊戲創意

當您開發遊戲創意時,您應該考慮三件事:

  • 如何開發遊戲創意。
  • 如何將你的概念充實到可玩的東西中。
  • 您想要創建什麼樣的遊戲以及它將如何在現實世界中發揮作用(即哪些功能對您的概念很重要)?

第一步是弄清楚您希望玩家在遊戲中獲得哪種類型的體驗。 您可能會想出一個乍一看聽起來不錯的想法,但從各個角度考慮時,實際上作為成品效果不佳,您需要確保您選擇的任何概念都符合當前可能的範圍技術同時對玩家來說也足夠有趣,因此他們想要的不僅僅是一次遊戲!

遊戲機制和遊戲玩法

遊戲機制是遊戲的規則。 當您設計視訊遊戲時,了解優秀遊戲玩法的組成部分以及不同元素如何協同工作為玩家創造愉快的體驗非常重要。 遊戲玩法是指遊戲的實際玩法,包括與其他玩家或 NPC(非玩家角色)的互動、收集遊戲中的物品並將其用作策略的一部分等。

遊戲機制有多種目的:為玩家提供挑戰; 它們增加了複雜性,使遊戲玩法不會太簡單; 它們迫使玩家必須進行策略性思考,而不是自然而然地採取任何行動,從而幫助他們保持參與; 最後,良好的遊戲機制迫使玩家走出自己的舒適區,同時仍然足夠公平,以便每個人都有平等的成功機會,基於技能水平而不是僅僅靠運氣(這可能意味著整體樂趣減少)。

當您深入設計遊戲時,向自己提出一系列重要的電玩問題至關重要,以確保您的遊戲機制走在正確的軌道上。 這些問題可以包括「遊戲是否具有挑戰性但不令人沮喪?」等方面。 或“機制與遊戲的故事和世界相符嗎?” 和更多。 正確解決這些問題是改進和完善遊戲的關鍵一步。

角色與世界設計

在遊戲設計中,角色和世界設計都是為了創造一個故事,以及故事發生的背景。 角色和世界設計也可以被視為關卡設計的一部分,因為它涉及建立玩家互動的體驗。

角色設計通常專注於創建代表玩家的化身,這可以是一個真實的人或完全其他的東西(如動物)。 這裡重要的是,他們覺得自己不僅僅是這個虛擬世界中的另一個棋子,而是比其他人更重要的特殊人物,因為他們是遊戲開發者專門為您設計的!

視覺效果、圖形與藝術風格

視覺效果和圖形是遊戲的重要組成部分。 它們有助於講述故事、營造氣氛並設定遊戲基調。 遊戲的藝術風格應該與其遊戲機制保持一致; 例如,如果您正在開發FPS(第一人稱射擊遊戲),那麼您的藝術作品應該是現實的,但不是超現實的,因為當有人在這種環境中死亡時,牆上會濺滿血跡,這是有道理的。

遊戲的外觀和感覺也應該適合其目標受眾; 如果您的目標受眾是幼兒或青少年,那麼使用橙色等明亮的顏色會讓他們在玩遊戲時感到高興,而如果他們是成年人,那麼使用黑色等深色會給他們一種強烈的感覺,所以請明智地選擇!

遊戲推廣與行銷

遊戲推廣和行銷對於遊戲來說非常重要。 遊戲的標題、封面藝術和描述都在吸引玩家玩遊戲方面發揮著重要作用。

螢幕截圖和預告片也是如此。 這些可以幫助您在遊戲發布之前就激發人們對其的興趣,以便人們在發佈時渴望獲得它!

正如您所看到的,設計遊戲時需要考慮很多事情。 這不僅僅是提出一個想法並使其實現,在遊戲準備發布之前還必須考慮許多其他因素。 然而,如果您每天花時間考慮這些要點,那麼您將在創造偉大事物的道路上順利前進!

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