แพนด้าช่วยเหลือ
ดาวน์โหลด Tweaks และ Hacks จาก Panda Helper

การออกแบบวิดีโอเกม: ข้อควรพิจารณาที่สำคัญสำหรับนักพัฒนา

การเล่นเกมได้กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบความบันเทิงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นธุรกิจที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ และยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องทุกปี การเปิดตัวเกมใหม่และคอนโซลเกมได้เพิ่มความสนใจทั้งในการสร้างเกมใหม่และการเล่นเกมที่มีอยู่ เนื่องจากผู้คนจำนวนมากสนใจเล่นเกม จึงเป็นเรื่องสมเหตุสมผลที่นักพัฒนาจะต้องพิจารณาว่าพวกเขาจะทำให้เกมของตนโดดเด่นจากคนอื่นๆ ได้อย่างไรโดยเน้นที่องค์ประกอบบางอย่างที่จะดึงดูดผู้เล่นจากทุกกลุ่มประชากร

ศิลปะและวิทยาศาสตร์ของการออกแบบเกม

การออกแบบเกมเป็นส่วนผสมของศิลปะและวิทยาศาสตร์ แค่เป็นศิลปินอย่างเดียวไม่พอ คุณต้องเข้าใจศาสตร์แห่งการออกแบบเกมด้วย ท้ายที่สุดแล้ว การสร้างเกมที่ดูน่าทึ่งนั้นไม่มีประโยชน์หากปรากฏว่าไม่มีใครอยากเล่นมัน!

นักออกแบบเกมที่ดีเข้าใจจิตวิทยาของมนุษย์และพฤติกรรมของผู้คนในสถานการณ์ต่างๆ พวกเขารู้ว่าอะไรทำให้เรามีความสุข (หรือเศร้า) และวิธีที่เราตัดสินใจโดยอิงจากอารมณ์หรือปฏิกิริยาตามสัญชาตญาณ นักออกแบบเกมใช้ความรู้นี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง: ผู้เล่นจะได้รับความเพลิดเพลินจากการเล่น ในขณะที่นักพัฒนาจะได้รับความพึงพอใจจากการสร้างสิ่งที่ประสบความสำเร็จและสร้างรายได้ หากคุณสนใจการสร้างแบบจำลองเกม 3 มิติซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบเกม คุณสามารถสำรวจข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ https://kevurugames.com/game-art/3d-game-modeling/. แหล่งข้อมูลนี้ให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับศิลปะและวิทยาศาสตร์ของการสร้างแบบจำลองเกม 3 มิติ

แนวความคิดและแนวคิดของเกม

เมื่อคุณกำลังพัฒนาแนวคิดเกี่ยวกับเกม คุณควรคำนึงถึงสามสิ่ง:

  • วิธีการพัฒนาแนวคิดของเกม
  • วิธีทำให้คอนเซ็ปต์ของคุณกลายเป็นสิ่งที่สามารถเล่นได้
  • คุณต้องการสร้างเกมประเภทใดและจะเล่นอย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง (เช่น ฟีเจอร์ใดที่สำคัญสำหรับแนวคิดของคุณ)

ขั้นตอนแรกคือการพิจารณาว่าคุณต้องการให้ผู้เล่นมีประสบการณ์ประเภทใดกับเกมของคุณ คุณอาจเกิดไอเดียที่ฟังดูดีตั้งแต่แรกเห็น แต่จริงๆ แล้วใช้งานไม่ได้ผลดีเหมือนเป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปเมื่อพิจารณาจากทุกมุม เพื่อให้แน่ใจว่าแนวคิดใดก็ตามที่คุณเลือกนั้นเหมาะสมกับขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ในปัจจุบัน เทคโนโลยีในขณะเดียวกันก็สนุกสนานเพียงพอสำหรับผู้เล่น ดังนั้นพวกเขาต้องการการเล่นมากกว่าหนึ่งเซสชั่น!

กลไกของเกมและการเล่นเกม

กลไกของเกมคือกฎของเกมของคุณ เมื่อคุณออกแบบวิดีโอเกม สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าอะไรคือองค์ประกอบการเล่นเกมที่ดีและองค์ประกอบต่างๆ สามารถทำงานร่วมกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานให้กับผู้เล่นได้อย่างไร การเล่นเกมหมายถึงการเล่นเกมจริง ซึ่งรวมถึงการโต้ตอบกับผู้เล่นอื่นหรือ NPC (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น) การรวบรวมไอเท็มในเกมและใช้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ ฯลฯ

กลไกของเกมมีวัตถุประสงค์หลายประการ: มอบความท้าทายให้กับผู้เล่น พวกเขาเพิ่มความซับซ้อนเพื่อให้การเล่นเกมไม่ง่ายเกินไป ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมโดยบังคับให้พวกเขาเข้าสู่สถานการณ์ที่พวกเขาจะต้องคิดอย่างมีกลยุทธ์แทนที่จะทำทุกอย่างที่เป็นธรรมชาติ ในที่สุด กลไกของเกมที่ดีจะบังคับให้ผู้เล่นออกจากเขตความสะดวกสบายของตนในขณะที่ยังคงยุติธรรมเพียงพอ เพื่อให้ทุกคนมีโอกาสประสบความสำเร็จเท่ากันโดยพิจารณาจากระดับทักษะมากกว่าโชคเพียงอย่างเดียว (ซึ่งอาจส่งผลให้โดยรวมสนุกน้อยลง)

เมื่อคุณเจาะลึกในการออกแบบเกมของคุณ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องถามคำถามวิดีโอเกมที่สำคัญกับตัวเองเพื่อให้แน่ใจว่ากลไกเกมของคุณอยู่ในแนวทางที่ถูกต้อง คำถามเหล่านี้อาจมีประเด็นต่างๆ เช่น “เกมนี้ท้าทายแต่ไม่หงุดหงิดใช่ไหม” หรือ "กลไกสอดคล้องกับเรื่องราวและโลกของเกมหรือไม่" และอื่น ๆ. การตอบคำถามเหล่านี้อย่างเหมาะสมเป็นขั้นตอนสำคัญในการปรับปรุงและทำให้เกมของคุณสมบูรณ์แบบ

การออกแบบตัวละครและโลก

ในการออกแบบเกม ตัวละคร และการออกแบบโลกเป็นเรื่องเกี่ยวกับการสร้างเรื่องราว รวมถึงฉากสำหรับเรื่องราวนั้นที่จะเกิดขึ้น การออกแบบตัวละครและโลกถือเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบระดับได้เนื่องจากเกี่ยวข้องกับการสร้างประสบการณ์ให้ผู้เล่นโต้ตอบด้วย

การออกแบบตัวละครมักจะเน้นที่การสร้างอวาตาร์ที่แสดงถึงผู้เล่นของคุณ ซึ่งอาจเป็นบุคคลจริงหรืออย่างอื่นก็ได้ (เช่น สัตว์) สิ่งสำคัญที่นี่คือพวกเขารู้สึกว่าพวกเขาไม่ได้เป็นเพียงเบี้ยในโลกเสมือนจริงนี้ แต่เป็นคนพิเศษที่มีความสำคัญมากกว่าที่คนอื่นทำเพราะพวกเขาได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับคุณโดยผู้พัฒนาเกม!

ภาพกราฟิกและสไตล์ศิลปะ

ภาพและกราฟิกเป็นส่วนสำคัญของเกม ช่วยบอกเล่าเรื่องราว สร้างอารมณ์ และกำหนดโทนของเกม รูปแบบศิลปะของเกมของคุณควรสอดคล้องกับกลไกการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังสร้างเกม FPS (เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง) งานศิลปะของคุณควรมีความสมจริงแต่ไม่เหนือจริง เพราะมันสมเหตุสมผลที่เลือดจะกระเซ็นบนผนังเมื่อมีคนเสียชีวิตในฉากประเภทนี้

รูปลักษณ์ของเกมของคุณควรเหมาะสมกับผู้ชมเป้าหมายด้วย หากกลุ่มเป้าหมายของคุณคือเด็กเล็กหรือวัยรุ่น การใช้สีสดใส เช่น สีส้ม จะทำให้พวกเขารู้สึกมีความสุขขณะเล่นเกมของคุณ ในขณะที่หากพวกเขาเป็นผู้ใหญ่ การใช้สีเข้ม เช่น สีดำ จะให้ความรู้สึกเข้มข้นแทน ดังนั้นควรเลือกอย่างชาญฉลาด!

การส่งเสริมเกมและการตลาด

การส่งเสริมเกมและการตลาดเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเกม ชื่อเกม ภาพหน้าปก และคำอธิบายล้วนมีส่วนในการดึงดูดผู้เล่นมาที่เกมของคุณ

เช่นเดียวกับภาพหน้าจอและตัวอย่าง สิ่งเหล่านี้สามารถช่วยให้คุณสร้างความตื่นเต้นให้กับเกมของคุณก่อนที่เกมจะเปิดตัวด้วยซ้ำ เพื่อให้ผู้คนอยากเป็นเจ้าของมันเมื่อเกมวางจำหน่าย!

อย่างที่คุณเห็น มีหลายสิ่งที่ต้องคำนึงถึงเมื่อออกแบบเกม ไม่ใช่แค่การคิดไอเดียและทำให้มันเกิดขึ้นเท่านั้น ยังมีปัจจัยอื่นๆ อีกมากมายที่ต้องนำมาพิจารณาก่อนที่เกมของคุณจะพร้อมสำหรับการเปิดตัว อย่างไรก็ตาม หากคุณใช้เวลาในแต่ละวันเพื่อพิจารณาประเด็นเหล่านี้ คุณก็พร้อมที่จะสร้างสรรค์สิ่งที่ยอดเยี่ยม!

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องกรอกถูกทำเครื่องหมายไว้ *

ติดตามเราบนโซเชียลมีเดีย