PandaHelp
Tweaks en hacks downloaden van Panda Helper

Industrierecensie: waarom Legend of Slime Idle RPG opvalt

De huidige stand van zaken in de game-industrie is dat de gameplay de neiging heeft om te stollen en dat innovatie steeds moeilijker wordt. Daarom kunnen game-ontwikkelaars dieper en dieper blijven graven om games met hetzelfde thema te maken. De voorwaarde voor het creëren van een diepgaande game op een uniform thema is het vinden van een gameplay met goede gebruikersretentiegegevens, of tenminste één die bewezen is. Grote fabrikanten zullen in 2023 bijvoorbeeld het inactieve spel betreden. Er is een Legend of Slime: Inactieve RPG die het wereldwijd goed doet.

Ten tweede zijn er in het tijdperk van positieve karakters te veel verhalen over helden die de demonenkoning uitdagen om de wereld te redden. Hoewel warmbloedig, maar uiteindelijk laat de speler wat vermoeidheid. Daarom is het anti-held, anti-heetbloedige thema van het spel, er geen kans?

Dat is hoe Legend of Slime: Idle RPG gebeurde. Vooral in de Verenigde Staten, Japan, Korea en andere reguliere markten hebben goede prestaties geleverd. Deze game heeft het antiheldenthema. Het heeft het zwakste slijm in elk spel als hoofdrolspeler, en beeldt een strijd van slijm tegen mensen uit.

Legend of Slime: Idle RPG-statistiekensituatie

De iOS-versie van Legend of Slime: Idle RPG werd gelanceerd in juli 2022. Deze begon eind december 2022 te stijgen op de ranglijst na enkele maanden van versie-iteraties.

Als we de gegevens van 4 januari 2023 als voorbeeld nemen, kwam Legend of Slime: Idle RPG in de Top 10 van de App Store Free Chart terecht in Taiwan, Japan, Zuid-Korea, Canada en het Verenigd Koninkrijk. En het kwam in de Top 20 van de Free Chart in de Verenigde Staten en Duitsland terecht.

In termen van de bestsellerlijst van de App Store presteert het bedrijf weliswaar niet extreem goed op de markt, maar presteert het ook matig in alle grote populaire markten.

Hoe je Legend of Slime: Idle RPG gratis kunt downloaden?

Legend of Slime: Idle RPG-gameplay

De gameplay van het spel kun je raden aan de hand van de naam. Dat klopt, het is een plaatsings-RPG. Het spel begint met een stripverhaal dat de achtergrond van het verhaal laat zien. Mensen vielen het dorp Slime aan en namen de levens en eigendommen van veel Slime in het dorp weg. Dus onze hoofdpersoon staat op en besluit een tegenaanval te lanceren.

Hieronder vindt u de hoofdinterface van het spel. De bovenste helft van het scherm is het gevechtsscherm en verschillende activiteitsknoppen. En de onderste helft van het scherm is de basispagina voor het verbeteren van numerieke waarden. Elke keer dat je een vijand doodt, kun je gouden munten krijgen. Je kunt munten gebruiken om de basiseigenschappen van de hoofdpersoon te versterken. Hoewel de consumptie in het beginstadium laag is, is de vraag naar gouden munten in de latere fase zeer hoog naarmate de vaardigheid verbetert.

RPG-gameplay in het spel

Als RPG is het absoluut niet mogelijk om alleen maar basis numerieke ontwikkeling te hebben. Naarmate er vooruitgang wordt geboekt, kunnen spelers één voor één uitrusting, vaardigheden, metgezellen en andere systeemfuncties ontgrendelen. Spelers kunnen deze verwerven en uitrusten via de loterijfunctie. Het is de moeite waard te vermelden dat uitrusting, vaardigheden en metgezellen niet alleen attribuutbonussen bieden voor degenen die ze dragen en degenen die op het veld vechten, maar ook bonussen voor 'bezit-effect'. Met andere woorden: hoe vaker u tekent, hoe meer passieve attribuutbonussen u ontvangt.

Naast de basismissies op de kaart biedt de game ook manieren om hulpbronnen te verkrijgen. Zoals baasrushes, gouden exemplaren en uitgestrekte dorpen. Elke keer dat u binnenkomt, moet u een sleutel gebruiken. En als je niet genoeg sleutels hebt, kun je een advertentie bekijken en eenmalig gratis meedoen.

Buiten de gevechten is er ook een kopie van mijnbouw om te spelen. De kopieerinstelling is dat door slijm gevangen menselijke gevangenen zijn gevangen en naar de mijn zijn gedreven. Het gewonnen erts kan worden gebruikt, kan worden onderzocht, kan de gevechtsvaardigheden verbeteren of mijnbouwgerelateerde verbeteringen krijgen.

Het spel gaat na een tijdje niet in een speciale energiebesparende modus/screensaver-modus te staan, wat ook een zeer innovatief ontwerp is.

Hoe verdient Legend of Slime: Idle RPG geld?

Legend of Slime: Idle RPG maakt gebruik van een gemengd cash-in-model: in-app-aankopen en opwaarderingen. Inside-aankopen komen in de vorm van basisaankopen van diamanten, verschillende pakketaankopen en Battle Pass-ontgrendelingen. Het is vermeldenswaard dat de meeste pakketten in het spel variëren van een paar duizend diamanten tot tienduizenden diamanten, waardoor de speler het gevoel krijgt een fortuin te hebben verdiend. Het spel levert spelers in een vroeg stadium tienduizenden diamanten op. Zodat spelers een grote mate van consumptie ervaren. Er is een kans dat spelers de impuls volgen om geld uit te geven om op te laden.

Hoe wordt Legend of Slime: Idle RPG gepromoot?

Volgens big data zijn de drie belangrijkste markten voor Legend of Slime: Idle RPG Taiwan, de VS en Japan, en zijn de belangrijkste leveringskanalen FB News Feed, Messenger en InstagramDe recente populaire videobeelden zijn een showcase van de gameplay, met gevechtseffecten op verschillende niveaus om de opwinding van het upgraden te benadrukken.

De Koreaanse uitgever van het spel, LoadComplete, schijnt niet erg bekend te zijn. Wel vermelden dat ze zich hadden ontwikkeld Crusaders Quest, er moeten veel mensen een indruk hebben. Uit de informatie blijkt dat Crusaders Quest door LoadComplete productie, NHN Entertainment publishing, in 2014 na de lancering van een lange periode in de Koreaanse regio van de best verkochte lijst van 20-40 positie, en in 2015 om de Chinese markt te betreden en veel positieve reacties gekregen.

Waarom anti-heldenspellen zo lang hebben geduurd

Het zijn niet alleen anti-heldenspellen, zolang de hoofdpersoon of het doel van het spel niet langer de traditionele “positieve” waarden zijn, heeft het spel het potentieel om veel nieuwe dingen te doen. Achteraf bezien zijn deze ‘anti-mainstream waarden’-thema’s van het spel er niet een paar.

Op Steam bijvoorbeeld deze Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager. De achtergrond van het spel is zo ingesteld dat spelers zich bij het “kerkerbedrijf” kunnen aansluiten. Het doel is om de binnenvallende helden te stoppen en de eigendommen van het bedrijf te verdedigen. Spelers kunnen hun eigen verdedigingspatronen ontwerpen, vallen en monsters plaatsen en proberen de avonturiers te verslaan. De game voegt ook roguelike-elementen en enkele elementen van simulatiebeheer toe om de gameplay en het plezier verder te verrijken.

Ook op Steam heeft Dungeons 3 een antiheldenthema. De game combineert constructie, management en realtime strategie-gameplay, de speler in het spel als de kwade kant, het vroege management, de uitbreiding van de stad, om de aanval van de avonturiers te stoppen, om de kerker te verdedigen. Nadat ze een bepaald aantal troepen hebben verzameld, kunnen ze 's nachts de mensen op de grond aanvallen om meer grondstoffen te krijgen.

Soortgelijke producten zijn onder meer de Evil Genius-serie. De spellen bevatten allemaal elementen van management, constructie, strategie en gevechten. Spelers kunnen een verscheidenheid aan ongebruikelijke rollen op zich nemen en een verscheidenheid aan unieke perspectieven en game-inhoud ervaren voor een interessante game-ervaring. De eerste generatie van Evil Genius werd uitgebracht in 2004 en kreeg de afgelopen 100 dagen 30% positieve recensies.

Het maken van games moet verder kijken dan positieve verhalen

Het leuke aan een titel is dat het eigenlijk een generalisatie is van wat de speler mag ervaren. En traditionele positieve thema's worden beperkt in wat ze kunnen doen door politieke correctheid, menselijke morele normen, universele menselijke waarden en vele andere factoren.

Maar door buiten dit soort thema's te stappen, kunnen er meer trucs worden bedacht door een gemeen personage, of zelfs een niet-menselijk wezen, als thema en hoofdrolspeler van het spel te gebruiken. In dit soort thema’s is het mogelijk om allerlei zogenaamde positieve energie te schenden en allerlei minder “positieve” game-inhoud en gameplay te ontwerpen. Spelers kunnen ook een frissere game-ervaring krijgen, of zelfs decompressie, ventilatie en destructieve gameplay.

De meeste mensen zijn tenslotte gewoon, moreel beperkt en hebben nog nooit het leven van een slechterik/dier meegemaakt. De manier waarop het spel is ontworpen heeft dus zijn eigen grondgedachte.

Als je van dit soort games houdt, klik dan door voor meer informatie Top 5 inactieve mobiele games die goed presteerden in 2023.

Industrierecensie: waarom Legend of Slime Idle RPG opvalt
Hoe Legend of Slime Idle RPG en mod APK gratis te downloaden?

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Volg ons op sociale media