PandaHelp
Muat turun Tweaks dan Hacks daripada Panda Helper

Panduan kelangsungan hidup pemula dalam Five Nights at Freddy's 4

Permainan seram survival ini Siri Five Nights at Freddy mempunyai karya ke-4 setakat ini. Operasinya yang ringkas, suasana menyeramkan dan plot yang menyeronokkan membuat komen bercampur-campur. Namun begitu, tiga sekuel yang dikeluarkan juga sudah cukup untuk membuktikan popularitinya. Pemain yang suka permainan seram tidak boleh ketinggalan! Ketahui cara memuat turunnya secara percuma daripada tutorial pada memuat turun Five Nights at Freddy's 4.

Keseluruhan pemula permainan harus tahu

Lima Malam di Freddy's 4 ialah permainan pengembaraan mendebarkan yang mewarisi permainan pendahulunya, semak Permainan Five Nights at Freddy di sini. Dalam permainan, pemain akan mengambil peranan sebagai seorang budak lelaki yang tinggal di rumah. Anda perlu mengawasi teddy bear di dalam rumah dan pastikan anak itu terselamat antara tengah malam dan pukul enam keesokan harinya.

Bertahan dalam permainan Lima Malam di Freddy's 4

Lihat seluruh bilik tidur, katil, almari dan koridor di seberang dua pintu dari 0:00 hingga 6:00 pagi. Anda juga perlu memakai fon kepala untuk mengesan aktiviti anak patung berdasarkan pernafasan dan bunyi lain.

Sepanjang malam ini, anda boleh menggunakan lampu suluh untuk menghalang pergerakan anak patung dan mendengar bunyi di ambang pintu untuk menutup pintu tepat pada masanya. Jika anda tidak dapat melindungi diri anda tepat pada masanya, anak patung yang menakutkan ini akan menyerang anda dalam gelap. Kematian anda bermakna tamat permainan.

Nights in Five Nights di permainan Freddy's 4

Pemain mengambil peranan protagonis yang bertahan melawan mimpi buruknya. Mimpi buruknya berulang dan semakin kuat setiap malam, tetapi ingat, "Esok adalah hari lain". Dalam permainan mini setiap malam, anda akan menjadi budak yang mengimbas kembali kisah yang berlaku pada tahun 1983.

Walaupun permainan paling asas melibatkan menyelesaikan lima malam seperti yang dicadangkan oleh tajuk, pemain akhirnya membuka kunci Night 6 yang tersembunyi, anak patung yang dipanggil "Nightmare" dalam Night 7, dan 20/20/20/20 dalam Night 8. Anak patung itu muncul pada titik rawak dalam permainan. Kami berkongsi beberapa hits untuk membantu anda bertahan setiap malam.

Malam 1

Malam pertama ialah tahap pengajaran, yang memberi tumpuan kepada latihan pemula. Ia masih sukar untuk pemula. Tidak perlu tergesa-gesa melalui malam pertama, pelajari cara mengenali bunyi beruang, yang akan menjadi bantuan besar untuk peringkat seterusnya.

Pada mulanya, anda perlu sentiasa memeriksa pintu kiri dan kanan, di mana anak patung itu boleh masuk. Sementara itu, sesekali lihat teddy bear di belakang anda, sebab mereka lambat berkumpul di sini.

Kebanyakan pemain baru akan mati kerana mereka tidak mendengar nafas dalam masa dan diserang oleh beruang dari pintu. Bunyinya ringkas, jadi teruskan fokus! Apabila anda mendengar bunyi, tutup pintu, dan tinggal seketika, kemudian pergi untuk memeriksa pintu lain, dan kemudian kembali untuk memastikan beruang itu hilang. Jangan buka pintu segera!

Malam 2

Kekerapan anak patung meningkat pada Malam kedua, dan teddy bear di belakang anda berkumpul pada kelajuan yang lebih laju sedikit, jadi anda juga harus menyemak lebih kerap. Penampilan beruang teddy terutamanya di pintu bilik kanan dan kiri. Selain itu, musang muncul di almari tengah. Almari berbeza dengan pintu tepi, anda perlu membuka dan menutup pintu almari secara berterusan dan tunggu sehingga musang semakin kecil atau hilang sebelum pergi.

Bunyi menjadi lebih kompleks. Sebagai tambahan kepada pernafasan, terdapat tapak kaki, dan anda perlu mengetahui arah bunyi dalam masa untuk menutup pintu untuk terus hidup.

Malam 3

Kesukaran meningkat sedikit dari Malam kedua. Pemain yang lebih prihatin dapat melaluinya dengan cepat. Sebaik sahaja anda menyemak pintu kiri dan kanan, anda harus melihat beruang di belakang anda sekali, kerana mereka berkumpul dengan lebih cepat. Bagi musang di tengah, ia masih agak mudah untuk ditangani.

Petua:

  • Akan ada bunyi tutup pintu, yang tidak sama dengan pintu bilik kiri dan kanan.
  • Juga pintu kabinet akan bergerak sedikit, yang menunjukkan bahawa musang akan datang.
  • Walaupun tiada bunyi dari ambang pintu, pastikan anda menggunakan lampu suluh untuk menghalau teddy bear dan menjauhkannya.

Malam 4

Malam Ke-4 secara amnya merupakan versi yang dipertingkatkan bagi Malam ketiga, yang memerlukan pemain untuk menjadi lebih pantas dan lebih bijak.

Lebih baik anda memfokuskan separuh pertama malam pada memeriksa pintu bilik kiri dan kanan serta boneka beruang di belakang anda, dengan musang di tengah tinggal. Separuh malam kedua membuat anda lebih sibuk, kerana musang akan datang. Akibatnya, anda perlu menyemak bilik dengan lebih cepat dan berhati-hati.

Malam 5

Kesukaran tahap ini meningkat. Pemain akan disambut oleh raksasa besar dan permainannya sedikit berbeza. Walaupun anda tidak menghidupkan lampu untuk masa yang lama, tidak ada anak patung lain untuk menyerang.

  • Apabila anda mendengar bunyi itu, tutup pintu tanpa menghidupkan lampu, supaya anda boleh menjimatkan masa.
  • Selain itu, tapak kaki beruang juga lebih jelas.
  • Sekitar 2:00, terdapat ketawa beruang, pergi untuk memeriksa dan menutup pintu pada waktunya.

Malam 6

Anak patung yang muncul pada lima Malam pertama semuanya muncul dan menyerang pemain pada malam keenam. Mereka ialah Nightmare Freddy, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica, Nightmare Cupcake, Nightmare Foxy, dan kemudian Golden Freddy.

  • Sebelum pukul 3, anda sepatutnya melihat Nightmare Freddy, Bonnie, Chica, Cupcake dan Foxy.
  • Antara 3 dan 4 pagi, anda perlu memberi perhatian tambahan kepada jejak kaki Golden Freddy yang unik selain anak patung mimpi ngeri di atas.
  • Selepas jam 4:00, masa tayangan Golden Freddy. Penting untuk menilai arah bunyinya, jangan tertipu dengan anak patung itu.

Malam 7 dan 8

Pada Malam Ke-7, anak patung akan menyerang pemain dengan lebih panik, yang merupakan ujian kelajuan tangan! Apa yang muncul selepas 4:00 ialah raksasa terakhir, Nightmare, yang hitam dengan mata merah dan perak.

Selepas anda mengalahkannya, taip 202020 (tiada ruang) untuk membuka kunci Malam 8. Malam 7 dan 8 adalah sukar, adalah perkara biasa jika anda tidak dapat mengalahkannya pada percubaan pertama anda. Pada Malam 8, anda perlu menarik keluar semua perhentian.

Perkataan Akhir

Alur cerita agak samar Lima Malam di Freddy's 4. Kebanyakannya kelihatan agak lengkap hanya selepas pemain memberi perhatian yang teliti, menyimpulkan dan menyusunnya supaya konteks siri secara keseluruhannya dapat didedahkan dengan lebih lanjut. Kebanyakannya ditumpukan untuk menjawab soalan yang terkumpul daripada tiga ansuran sebelumnya.

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat e-mel anda tidak akan diterbitkan. Medan yang diperlukan ditanda *

Ikuti kami di media sosial