Panda Βοήθεια
Κατεβάστε το Tweaks and Hacks από Panda Helper

Σχεδιασμός βιντεοπαιχνιδιών: Βασικά ζητήματα για προγραμματιστές

Το gaming έχει γίνει μια από τις πιο δημοφιλείς μορφές ψυχαγωγίας στον κόσμο. Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών είναι μια επιχείρηση πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων και συνεχίζει να αναπτύσσεται κάθε χρόνο. Η κυκλοφορία νέων παιχνιδιών και κονσολών παιχνιδιών έχει αυξήσει το ενδιαφέρον τόσο για τη δημιουργία νέων παιχνιδιών όσο και για την αναπαραγωγή υπαρχόντων τίτλων. Με τόσους πολλούς ανθρώπους που ενδιαφέρονται για τα παιχνίδια, είναι λογικό για τους προγραμματιστές να σκεφτούν πώς μπορούν να κάνουν τα παιχνίδια τους να ξεχωρίζουν από το πλήθος εστιάζοντας σε ορισμένα στοιχεία που θα προσελκύσουν τους παίκτες σε όλα τα δημογραφικά στοιχεία.

Η τέχνη και η επιστήμη του σχεδιασμού παιχνιδιών

Ο σχεδιασμός παιχνιδιών είναι ένα μείγμα τέχνης και επιστήμης. Δεν αρκεί να είσαι απλώς καλλιτέχνης. πρέπει επίσης να κατανοήσετε την επιστήμη του σχεδιασμού παιχνιδιών. Σε τελική ανάλυση, δεν έχει νόημα να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι με εκπληκτική εμφάνιση, αν αποδειχθεί ότι κανείς δεν θέλει να το παίξει!

Ένας καλός σχεδιαστής παιχνιδιών κατανοεί την ανθρώπινη ψυχολογία και πώς συμπεριφέρονται οι άνθρωποι σε διαφορετικές καταστάσεις. Ξέρουν τι μας κάνει χαρούμενους (ή λυπημένους) και πώς παίρνουμε αποφάσεις με βάση τα συναισθήματα ή τις ενστικτώδεις αντιδράσεις μας. Οι σχεδιαστές παιχνιδιών χρησιμοποιούν αυτή τη γνώση για να δημιουργήσουν εμπειρίες που είναι διασκεδαστικές για όλους τους εμπλεκόμενους: οι παίκτες απολαμβάνουν ευχαρίστηση παίζοντας, ενώ οι προγραμματιστές ικανοποιούνται δημιουργώντας κάτι επιτυχημένο που αποφέρει έσοδα. Αν σας ενδιαφέρει η μοντελοποίηση τρισδιάστατων παιχνιδιών ως μέρος του σχεδιασμού παιχνιδιών, μπορείτε να εξερευνήσετε περισσότερα σχετικά με αυτό στο https://kevurugames.com/game-art/3d-game-modeling/. Αυτός ο πόρος παρέχει πολύτιμες πληροφορίες για την τέχνη και την επιστήμη της μοντελοποίησης τρισδιάστατων παιχνιδιών.

Εννοιολόγηση και ιδέες παιχνιδιών

Όταν αναπτύσσετε μια ιδέα παιχνιδιού, θα πρέπει να σκέφτεστε τρία πράγματα:

  • Πώς να αναπτύξετε μια ιδέα παιχνιδιού.
  • Πώς να εμπλουτίσετε την ιδέα σας σε κάτι που μπορεί να παίξει.
  • Τι είδους παιχνίδι θέλετε να δημιουργήσετε και πώς θα παίξει στον πραγματικό κόσμο (δηλαδή, ποια χαρακτηριστικά είναι σημαντικά για την ιδέα σας);

Το πρώτο βήμα είναι να υπολογίσετε τι είδους εμπειρία θέλετε να έχουν οι παίκτες με το παιχνίδι σας. Μπορεί να καταλήξετε σε μια ιδέα που ακούγεται υπέροχη με την πρώτη ματιά, αλλά στην πραγματικότητα δεν λειτουργεί καλά ως τελικό προϊόν, όταν λαμβάνεται υπόψη από όλες τις πλευρές που χρειάζεστε για να βεβαιωθείτε ότι όποια ιδέα επιλέγετε ταιριάζει στο εύρος του τι είναι δυνατό με το τρέχον τεχνολογία, ενώ ταυτόχρονα είναι αρκετά διασκεδαστικό για τους παίκτες, ώστε να θέλουν περισσότερα από ένα παιχνίδι!

Μηχανική παιχνιδιών και παιχνίδι

Η μηχανική του παιχνιδιού είναι οι κανόνες του παιχνιδιού σας. Όταν σχεδιάζετε ένα βιντεοπαιχνίδι, είναι σημαντικό να κατανοήσετε τι συνθέτει το καλό παιχνίδι και πώς διαφορετικά στοιχεία μπορούν να συνεργαστούν για να δημιουργήσουν μια ευχάριστη εμπειρία για τους παίκτες. Το παιχνίδι αναφέρεται στο πραγματικό παιχνίδι ενός παιχνιδιού που περιλαμβάνει πράγματα όπως αλληλεπίδραση με άλλους παίκτες ή NPC (χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες), συλλογή αντικειμένων στο παιχνίδι και χρήση τους ως μέρος στρατηγικών κ.λπ.

Οι μηχανικοί παιχνιδιών έχουν διάφορους σκοπούς: παρέχουν προκλήσεις στους παίκτες. προσθέτουν πολυπλοκότητα, ώστε το παιχνίδι να μην είναι πολύ απλό. βοηθούν τους παίκτες να αφοσιωθούν, αναγκάζοντάς τους σε καταστάσεις όπου θα πρέπει να σκέφτονται στρατηγικά αντί να κάνουν ό,τι είναι φυσικό. Τέλος, οι καλοί μηχανικοί παιχνιδιών αναγκάζουν τους παίκτες να βγουν από τη ζώνη άνεσής τους, ενώ εξακολουθούν να είναι αρκετά δίκαιοι, ώστε όλοι να έχουν ίσες πιθανότητες επιτυχίας βάσει του επιπέδου δεξιοτήτων και όχι μόνο της τύχης (πράγμα που μπορεί να σημαίνει λιγότερη διασκέδαση συνολικά).

Καθώς εμβαθύνετε στο σχεδιασμό του παιχνιδιού σας, είναι σημαντικό να κάνετε στον εαυτό σας μια σειρά από σημαντικές ερωτήσεις βιντεοπαιχνιδιών για να βεβαιωθείτε ότι οι μηχανικοί του παιχνιδιού σας είναι στο σωστό δρόμο. Αυτές οι ερωτήσεις μπορεί να περιλαμβάνουν πτυχές όπως "Είναι το παιχνίδι προκλητικό αλλά όχι απογοητευτικό;" ή "Ευθυγραμμίζονται οι μηχανικοί με την ιστορία και τον κόσμο του παιχνιδιού;" κι αλλα. Η σωστή αντιμετώπιση αυτών των ερωτήσεων είναι ένα βασικό βήμα για τη βελτίωση και την τελειοποίηση του παιχνιδιού σας.

Σχέδιο χαρακτήρων και κόσμου

Στο σχεδιασμό παιχνιδιών, η σχεδίαση χαρακτήρων και κόσμου αφορούν τη δημιουργία μιας ιστορίας, καθώς και ένα σκηνικό για να λάβει χώρα αυτή η ιστορία. Η σχεδίαση χαρακτήρων και κόσμου μπορεί επίσης να θεωρηθεί μέρος της σχεδίασης επιπέδου, επειδή περιλαμβάνει τη δημιουργία μιας εμπειρίας με την οποία ο παίκτης μπορεί να αλληλεπιδράσει.

Η σχεδίαση χαρακτήρων συνήθως επικεντρώνεται στη δημιουργία ενός avatar που αντιπροσωπεύει τη συσκευή αναπαραγωγής σας. Αυτό θα μπορούσε να είναι ένα πραγματικό πρόσωπο ή κάτι εντελώς άλλο (όπως ένα ζώο). Το σημαντικό εδώ είναι ότι αισθάνονται ότι δεν είναι απλώς ένα άλλο πιόνι σε αυτόν τον εικονικό κόσμο, αλλά μάλλον κάποιος ιδιαίτερος που έχει μεγαλύτερη σημασία από άλλους επειδή σχεδιάστηκαν ειδικά για εσάς από τον προγραμματιστή του παιχνιδιού!

Οπτικά, γραφικά και στυλ τέχνης

Τα οπτικά και τα γραφικά αποτελούν σημαντικό μέρος των παιχνιδιών. Βοηθούν στην αφήγηση της ιστορίας, στη δημιουργία διάθεσης και στον τόνο του παιχνιδιού. Το στυλ τέχνης του παιχνιδιού σας πρέπει να είναι συνεπές με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. για παράδειγμα, εάν εργάζεστε σε ένα FPS (shooter πρώτου προσώπου), τότε η τέχνη σας θα πρέπει να είναι ρεαλιστική, αλλά όχι υπερρεαλιστική, γιατί θα ήταν λογικό να υπάρχουν πιτσιλιές αίματος στους τοίχους όταν κάποιος πεθαίνει σε τέτοιου είδους περιβάλλον.

Η εμφάνιση και η αίσθηση του παιχνιδιού σας θα πρέπει επίσης να είναι κατάλληλη για το κοινό-στόχο του. Εάν το κοινό-στόχος σας είναι μικρά παιδιά ή έφηβοι, τότε η χρήση φωτεινών χρωμάτων όπως το πορτοκαλί θα τους κάνει να νιώθουν χαρούμενοι ενώ παίζουν το παιχνίδι σας, ενώ εάν ήταν ενήλικες, τότε η χρήση σκούρων χρωμάτων όπως το μαύρο θα τους έδινε μια έντονη αίσθηση, γι' αυτό επιλέξτε με σύνεση!

Προώθηση και Μάρκετινγκ Παιχνιδιών

Η προώθηση και το μάρκετινγκ παιχνιδιών είναι σημαντικά για τα παιχνίδια. Ο τίτλος, το εξώφυλλο και η περιγραφή ενός παιχνιδιού παίζουν ρόλο στην προσέλκυση παικτών στο παιχνίδι σας.

Το ίδιο ισχύει για στιγμιότυπα οθόνης και τρέιλερ. Αυτά μπορούν να σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε ενθουσιασμό γύρω από τον τίτλο σας πριν καν κυκλοφορήσει, έτσι ώστε οι άνθρωποι να είναι πρόθυμοι να τον πάρουν στα χέρια τους όταν γίνει διαθέσιμος!

Όπως μπορείτε να δείτε, υπάρχουν πολλά που πρέπει να σκεφτείτε όταν σχεδιάζετε ένα παιχνίδι. Δεν είναι μόνο να δημιουργήσετε μια ιδέα και να την πραγματοποιήσετε, υπάρχουν πολλοί άλλοι παράγοντες που πρέπει να ληφθούν υπόψη πριν το παιχνίδι σας είναι έτοιμο για κυκλοφορία. Ωστόσο, αν αφιερώνετε χρόνο κάθε μέρα για να λάβετε υπόψη αυτά τα σημεία, τότε θα είστε σε καλό δρόμο για να δημιουργήσετε κάτι υπέροχο!

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευτεί. Τα υποχρεωτικά πεδία επισημαίνονται *

Ακολουθήστε μας στα κοινωνικά μέσα