PandaHelp
قم بتنزيل Tweaks and Hacks من Panda Helper

تصميم ألعاب الفيديو: الاعتبارات الأساسية للمطورين

أصبحت الألعاب واحدة من أكثر أشكال الترفيه شعبية في العالم. صناعة ألعاب الفيديو هي تجارة تبلغ قيمتها مليارات الدولارات، وتستمر في النمو كل عام. أدى إصدار الألعاب ووحدات تحكم الألعاب الجديدة إلى زيادة الاهتمام بإنشاء ألعاب جديدة ولعب الألعاب الموجودة. مع وجود عدد كبير جدًا من الأشخاص المهتمين بالألعاب، فمن المنطقي أن يفكر المطورون في كيفية جعل ألعابهم متميزة عن الآخرين من خلال التركيز على عناصر معينة ستجذب اللاعبين عبر التركيبة السكانية.

فن وعلم تصميم اللعبة

تصميم اللعبة هو مزيج من الفن والعلم. لا يكفي أن تكون مجرد فنان؛ تحتاج أيضًا إلى فهم علم تصميم الألعاب. بعد كل شيء، ليس هناك فائدة من إنشاء لعبة ذات مظهر مذهل إذا تبين أن لا أحد يريد أن يلعبها!

يفهم مصمم الألعاب الجيد علم النفس البشري وكيف يتصرف الناس في المواقف المختلفة. إنهم يعرفون ما الذي يجعلنا سعداء (أو حزينين) وكيف نتخذ القرارات بناءً على عواطفنا أو ردود أفعالنا الغريزية. يستخدم مصممو الألعاب هذه المعرفة لإنشاء تجارب ممتعة لجميع المشاركين: يستمتع اللاعبون باللعب، بينما يشعر المطورون بالرضا من إنشاء شيء ناجح يحقق إيرادات. إذا كنت مهتمًا بنمذجة الألعاب ثلاثية الأبعاد كجزء من تصميم اللعبة، فيمكنك استكشاف المزيد حول هذا الموضوع على https://kevurugames.com/game-art/3d-game-modeling/. يوفر هذا المورد رؤى قيمة حول فن وعلم تصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد.

المفاهيم وأفكار اللعبة

عندما تقوم بتطوير فكرة لعبة، يجب أن تفكر في ثلاثة أشياء:

  • كيفية تطوير فكرة اللعبة.
  • كيفية تجسيد مفهومك إلى شيء قابل للعب.
  • ما نوع اللعبة التي ترغب في إنشائها وكيف سيتم تطبيقها في العالم الحقيقي (أي ما هي الميزات المهمة لمفهومك)؟

الخطوة الأولى هي معرفة نوع الخبرة التي تريد أن يتمتع بها اللاعبون في لعبتك. قد تتوصل إلى فكرة تبدو رائعة للوهلة الأولى ولكنها في الواقع لا تعمل بشكل جيد كمنتج نهائي عند أخذها في الاعتبار من جميع الزوايا. تحتاج إلى التأكد من أن أي مفهوم تختاره يتناسب مع نطاق ما هو ممكن مع الوقت الحالي. التكنولوجيا مع كونها أيضًا ممتعة بما فيه الكفاية للاعبين لذا فهم يريدون أكثر من جلسة لعب واحدة فقط!

ميكانيكا اللعبة وطريقة اللعب

آليات اللعبة هي قواعد لعبتك. عندما تقوم بتصميم لعبة فيديو، من المهم أن تفهم ما الذي يشكل طريقة لعب جيدة وكيف يمكن للعناصر المختلفة أن تعمل معًا لإنشاء تجربة ممتعة للاعبين. تشير طريقة اللعب إلى اللعب الفعلي للعبة، فهي تتضمن أشياء مثل التفاعل مع لاعبين آخرين أو الشخصيات غير القابلة للعب (شخصيات غير لاعبين)، وجمع العناصر داخل اللعبة واستخدامها كجزء من الاستراتيجيات، وما إلى ذلك.

آليات اللعبة لها أغراض مختلفة: فهي توفر تحديات للاعبين؛ يضيفون التعقيد بحيث لا تكون طريقة اللعب بسيطة للغاية؛ فهي تساعد في إبقاء اللاعبين منخرطين من خلال إجبارهم على المواقف التي يتعين عليهم فيها التفكير بشكل استراتيجي بدلاً من القيام بكل ما يأتي بشكل طبيعي؛ أخيرًا، تجبر آليات اللعبة الجيدة اللاعبين على الخروج من منطقة الراحة الخاصة بهم مع الحفاظ على العدالة بدرجة كافية بحيث يكون لدى الجميع فرصة متساوية للنجاح بناءً على مستوى المهارة بدلاً من الحظ وحده (مما قد يعني متعة أقل بشكل عام).

أثناء تعمقك في تصميم لعبتك، من المهم أن تطرح على نفسك سلسلة من الأسئلة المهمة المتعلقة بألعاب الفيديو لتتأكد من أن آليات لعبتك تسير على المسار الصحيح. يمكن أن تتضمن هذه الأسئلة جوانب مثل "هل اللعبة صعبة ولكنها ليست محبطة؟" أو "هل تتوافق الآليات مع قصة اللعبة وعالمها؟" و اكثر. تعد الإجابة على هذه الأسئلة بشكل صحيح خطوة أساسية في تحسين لعبتك وتحسينها.

تصميم الشخصية والعالم

في تصميم اللعبة، يدور تصميم الشخصية والعالم حول إنشاء قصة، بالإضافة إلى إعداد تلك القصة. يمكن أيضًا اعتبار تصميم الشخصية والعالم جزءًا من تصميم المستوى لأنه يتضمن بناء تجربة ليتفاعل معها اللاعب.

يركز تصميم الشخصية عادةً على إنشاء صورة رمزية تمثل اللاعب الخاص بك، وقد يكون شخصًا حقيقيًا أو شيئًا آخر تمامًا (مثل حيوان). الشيء المهم هنا هو أن يشعروا وكأنهم ليسوا مجرد بيدق آخر في هذا العالم الافتراضي، بل شخصًا مميزًا يهم أكثر من الآخرين لأنه تم تصميمه خصيصًا لك من قبل مطور اللعبة!

المرئيات والرسومات وأسلوب الفن

تعد العناصر المرئية والرسومات جزءًا مهمًا من الألعاب. فهي تساعد على سرد القصة، وخلق حالة مزاجية، وتحديد نغمة اللعبة. يجب أن يكون النمط الفني للعبتك متسقًا مع آليات اللعب الخاصة بها؛ على سبيل المثال، إذا كنت تعمل على لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS)، فيجب أن يكون فنك واقعيًا ولكن ليس مفرط الواقعية لأنه سيكون من المنطقي وجود بقع دماء على الجدران عندما يموت شخص ما في هذا النوع من الإعدادات.

يجب أن يكون شكل ومظهر لعبتك مناسبًا أيضًا للجمهور المستهدف؛ إذا كان جمهورك المستهدف عبارة عن أطفال صغار أو مراهقين، فإن استخدام الألوان الزاهية مثل اللون البرتقالي سيجعلهم يشعرون بالسعادة أثناء لعب لعبتك، بينما إذا كانوا بالغين فإن استخدام الألوان الداكنة مثل الأسود سيمنحهم شعورًا قويًا بدلاً من ذلك، لذا اختر بحكمة!

الترويج والتسويق للعبة

يعد الترويج للعبة وتسويقها أمرًا مهمًا للألعاب. يلعب عنوان اللعبة وصورة الغلاف والوصف دورًا في جذب اللاعبين إلى لعبتك.

الأمر نفسه ينطبق على لقطات الشاشة والمقطورات. يمكن أن تساعدك هذه على إثارة الإثارة حول عنوانك حتى قبل إطلاقه، بحيث يتوق الأشخاص إلى الحصول عليه عندما يصبح متاحًا!

كما ترون، هناك الكثير مما يجب التفكير فيه عند تصميم لعبة. لا يتعلق الأمر فقط بالتوصل إلى فكرة وتنفيذها، فهناك العديد من العوامل الأخرى التي يجب أخذها في الاعتبار قبل أن تصبح لعبتك جاهزة للإصدار. ومع ذلك، إذا خصصت وقتًا من كل يوم للنظر في هذه النقاط، فسوف تكون في طريقك نحو إنشاء شيء رائع!

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. تم وضع علامة على الحقول المطلوبة *

تابعنا على وسائل التواصل الاجتماعي