熊貓幫助
從下載調整和黑客 Panda Helper

產業評論:為什麼《史萊姆傳奇》放置類RPG能夠脫穎而出

遊戲產業的現狀是玩法趨於固化,創新越來越困難。因此,遊戲開發者可能會不斷深入挖掘,創作相同主題的遊戲。創建統一主題的深度遊戲的前提是找到一種用戶留存資料良好的玩法,或至少是經過驗證的玩法。例如2023年各大廠商都會進軍放置類遊戲。有一個《史萊姆傳奇》: 空閒角色扮演 在世界各地表現良好。

其次,在正面人物時代,英雄挑戰魔王拯救世界的故事太多了。雖然熱血,但最終還是讓玩家有些疲勞。那麼,反英雄、反熱血題材的遊戲,還有沒有機會呢?

這就是《史萊姆傳奇:放置角色扮演遊戲》的誕生過程。尤其是在美國、日本、韓國等主流市場有著良好的表現。該遊戲是反英雄題材的。它以每款遊戲中最弱的史萊姆為主角,描繪了一場史萊姆與人類的戰鬥。

史萊姆傳奇:閒置 RPG 統計情況

《史萊姆傳奇:放置RPG》iOS版於2022年2022月上線,經過幾個月的版本迭代,於XNUMX年XNUMX月下旬開始排名上升。

以4年2023月10日的數據為例,《史萊姆傳奇:放置RPG》進入台灣、日本、韓國、加拿大、英國App Store免費榜前20名。並且進入了美國和德國的Free Chart前XNUMX名。

從App Store暢銷榜來看,雖然沒有極為亮眼的市場表現,但在各大熱門市場也有中等表現。

如何免費下載史萊姆傳奇:放置角色扮演遊戲?

史萊姆傳奇:放置角色扮演遊戲

從名字就可以猜出遊戲的玩法。沒錯,這是一款放置RPG。遊戲以展示故事背景的漫畫開始。人類襲擊了史萊姆村,奪走了村裡許多史萊姆的生命和財產。於是,我們的主角奮起反抗,決定發起反擊。

下面是遊戲的主介面。螢幕的上半部是戰鬥螢幕以及各種活動按鈕。而螢幕的下半部則是基礎數值增強頁面。每殺死一個敵人,就可以獲得金幣。可以使用金幣來強化主角的基礎屬性。雖然前期消耗較低,但後期隨著能力的提升,金幣的需求量非常高。

遊戲中的RPG玩法

身為一款RPG,絕對不可能只有基礎的數值養成。隨著進度的推進,玩家將一一解鎖裝備、技能、同伴等系統功能。玩家可以透過抽獎功能來獲取和裝備。值得一提的是,裝備、技能、同伴不僅為穿戴者和場上戰鬥的人提供屬性加成,還提供「附體效果」加成。也就是說,抽獎次數越多,獲得的被動屬性加成就越多。

除了地圖上的基本任務外,遊戲還提供了獲取資源的途徑。例如bossrush、黃金副本、掃蕩村莊。每次進入都需要消耗一把鑰匙。如果您沒有足夠的鑰匙,您可以觀看廣告並免費進入一次。

戰鬥之外,還有挖礦副本可以玩。副本設定是史萊姆捕獲人類俘虜並將他們趕到我的礦井。所獲得的礦石可以用來研究,可以提高戰鬥能力,或獲得採礦相關的增益。

遊戲放置一段時間後會進入特殊的省電模式/螢幕保護模式,這也是一個非常創新的設計。

《史萊姆傳奇:放置角色扮演遊戲》如何賺錢?

Legend of Slime: Idle RPG 採用混合現金模式:應用程式內購買與儲值。內部購買包括基本鑽石購買、各種包款購買和戰鬥通行證解鎖。值得一提的是,遊戲中的禮包大多從幾千鑽石到上萬鑽石不等,給玩家一種發大財的感覺。遊戲前期會給玩家數萬鑽石。讓玩家體驗到大量的消費。有機率造成玩家跟隨消費儲值的衝動。

《史萊姆傳奇:放置RPG》如何推廣?

大數據顯示,《史萊姆傳奇:閒置RPG》前三大市場為台灣、美國、日本,主要推出頻道為FB News Feed、Messenger、微博等。 Instagram最近流行的影片片段是遊戲玩法的展示,不同程度的戰鬥效果強調升級的快感。

該遊戲的韓國發行商, 加載完成,好像不太出名。然而,提到他們已經開發了 十字軍任務,應該很多人都有印象。資料顯示,《十字軍大冒險》由LoadComplete製作、NHN Entertainment出版,2014年推出後很長一段時間內在韓國地區暢銷榜20-40名的位置,並於2015年進入中國市場並收到了很多積極的回饋.

為什麼反英雄遊戲能持續這麼久

不只是反英雄遊戲,只要遊戲的主角或目標不再是傳統的「正向」價值觀,那麼遊戲就有潛力做很多新的事情。回想起來,其實這些「反主流價值」題材的遊戲並不在少數。

例如,steam 上的《守護者傳奇:地下城經理的職業生涯》。遊戲背景設定為玩家加入“地下城公司”,目標是阻止入侵的英雄,保衛公司的財產。玩家可以設計自己的防禦模式,放置陷阱和怪物,旨在擊敗冒險者。遊戲也加入了roguelike元素和一些模擬經營的元素,進一步豐富了遊戲玩法和樂趣。

Steam 上的《地下城 3》也有反英雄主題。遊戲融合了建設、管理和即時戰略玩法,玩家在遊戲中作為邪惡一方,前期管理、擴張城鎮,阻止冒險家的進攻,保衛地牢。在累積一定數量的部隊後,他們可以在夜間攻擊地面上的人類,以獲得更多的資源。

類似的產品還有Evil Genius系列。這些遊戲都包含管理、建造、策略和戰鬥元素。玩家可以扮演各種不常見的角色,體驗各種獨特的視角和遊戲內容,獲得有趣的遊戲體驗。第一代《Evil Genius》於 2004 年發布,在過去 100 天內獲得了 30% 的好評。

遊戲創作不應局限於正面故事

標題的特點是它實際上是玩家可以體驗的內容的概括。而傳統的正向題材受到政治正確、人類道德標準、人類普世價值等諸多因素的限制,其作用也受到限制。

但跳出這種類型的主題,可以設計出更多的花樣,使用惡棍角色,甚至非人類生物作為遊戲的主題和主角。在這種主題下,就有可能違反各種所謂的正能量,設計各種不太「正能量」的遊戲內容和玩法。玩家還可以獲得更新鮮的遊戲體驗,甚至是減壓、發洩、破壞的玩法。

畢竟大多數人都是普通人,道德受到約束,沒有經歷過壞人/動物的生活。所以遊戲的設計方式有其自身的道理。

如果您喜歡此類遊戲,請點擊了解 5 年表現優異的 2023 款閒置手遊.

產業評論:為什麼《史萊姆傳奇》放置類RPG能夠脫穎而出
如何免費下載 Legend of Slime Idle RPG 和 mod APK?

發表評論

您的電子郵件地址不會被公開。必填欄位已被標記 *

在社交媒體上關注我們