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5年月收入高的2023款韩国顶级闲置手游

当中国游戏开发商仍在争夺SLG主题时,韩国人却在暗中瞄准日益流行的闲置手游。第三方数据显示,在排名前列的闲置游戏中,韩国有五款产品表现出色。分别是《史莱姆传奇:放置RPG》、《弓箭手森林:放置防御》、《刀锋放置》、《放置狂战士:动作RPG》和《放置月兔:AFK RPG》。

其中,《史莱姆传奇》: 空闲角色扮演” 37月营收超过20万元。 《弓箭手森林:放置防御》和《刀锋放置》虽然稍显落后,但也分别有16万和10万元的收入。剩余两款车型的月成交量仍保持在近千万的水平。长期以来,外界的印象是韩国游戏厂商只能制作MMO。他们在闲置类型中的异军突起,着实令人瞩目。这是中小团队在激烈的市场竞争中生存的写照。

第一款放置类手游——史莱姆传奇:放置类RPG

韩国游戏公司 加载完成 自主开发了这款放置类手游。与倾向于从人类角度展开叙事的类似游戏不同。该游戏以JRPG中常见的低级怪物史莱姆为主角。另类冒险,“史莱姆打败了入侵的人类,给怪物森林带来了和平”。

一个小人物摇身一变,成为保卫祖国的英雄。如此反转的设定,很难不引起人们的好奇。此外,为了扩大受众群体,游戏还加入了简单可爱的画风。这种风格在日本和中国台湾获得了众多粉丝。

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游戏中,史莱姆会自动探索横版地图,并自动攻击人类敌人。攻击以获得金币奖励。玩家需要使用积累的金币来升级。像攻击力、生命值、生命恢复速度、攻击速度、暴击率等。本游戏详细评测请点击: 为什么《史莱姆传奇》闲置 RPG 能够脱颖而出

第二款闲置手游——弓箭手森林:闲置防御

该游戏由韩国公司MadMans自主开发。游戏的世界观设定相当简单。有一天,森林突然遭到各种怪物的入侵。玩家需要在森林里召集可爱的弓箭手朋友,共同保卫森林。

与剧情相比,这款放置类手游的画风和射箭动作更吸引人。除了标志性的兔子角色外,还有各种卡通动物。像游戏中的鸭子、熊、狐狸、猫、老虎等,玩家可以通过剧情过程或充值来解锁。

玩法方面,游戏在放置玩法的基础上加入了一定程度的合成玩法。玩家可以将两支相同编号的箭组合成一支价值+1的高级箭,并将高级箭装备给兔子,以获得更强大的攻击。

此外,游戏还提供了多张大地图和相应的地下城供玩家探索和挑战。此外,游戏还内置了BOSS挑战等模式。虽然这些玩法设计看起来与其他放置类手游类似,但凭借这款游戏的合成元素和神奇可爱的角色,吸引力要高得多。

第三款放置类手游:Blade Idle

Blade Idle 由 mobirix 开发。讲述了一位普通草药师偶然发现一把传奇剑并成长为战士的故事。虽然故事有点老套,但是游戏的开场却一点也不马虎。游戏一开始就有一组漫画,增加了很多沉浸感。

在玩法上,《Blade Idle》也一改大多数放置类游戏采用的横板杀怪的方式,而是固定在一个场景中。主角并不只是原地进行机械重复的技能施放动作,而是上下跳跃释放各种技能和招式。乍一看,给人一种ARPG游戏的错觉,外观上非常“有活力”。

从数值上来说,《Blade Idle》基本遵循了放置游戏相同的模板。攻击、攻速、防御、暴击等角色属性都可以通过金币进行升级。同时,随着角色等级的提升,新的技能也会被解锁,让战斗效果更加华丽。

游戏不使用小队战斗。玩家自始至终只能控制主角。所以,就氪金积分而言,游戏不能靠卖角色,而是靠卖皮肤。玩家可以充值购买服装来打造个性装扮。服装包括中世纪、古代的服装,以及各种流行元素,可以满足很多人的个性化需求。

不得不说,《Blade Idle》看上去是一款放置类游戏,但其核心却是韩国手游中常见的MMORPG玩法加上卖数值和皮肤的路线。

第四个 – IDLE Berserker : 动作角色扮演游戏

这款由CookApps自主研发的游戏,诞生之初就打出了媲美ARPG的口号。从实际表现来看,这款游戏确实是五款游戏中最不像放置手游的游戏。

在呈现方式上,《IDLE狂战士:动作RPG》并没有采用传统放置类游戏的竖屏风格,而是采用了更具沉浸感的横屏模式。在此基础上,开发团队还刻意丰富了主角的战斗动作和战斗效果。高品质的卡通街机风格进一步补充了这一点。游戏整体感觉非常ARPG,打怪体验高于同类竞品。一个品级。

为了进一步巩固ARPG的特点,游戏还增加了释放技能和大招的设置。主角沿途自动打怪时,技能终极图标会蓄力并由灰色变为亮色。一旦点亮,技能可以自动或手动释放。这时,不仅角色会释放出一组华丽的连击,整个屏幕也会变色,看起来非常炫酷。

游戏中花钱的重点是购买武器、防具和皮肤。开发团队对装备系统进行了深挖,设置了从D到SSR共7个等级,每个等级都有一个星级。一般来说,玩家抽签10次后有很大概率获得C到A级的武器和防具。

第五名——空闲月兔:AFK RPG

该游戏的开发商是AbleGames。游戏中,玩家需要扮演守护月兔的角色,为了拯救月亮,踏上对抗黑暗的道路。面对地图上四面八方涌来的怪物,玩家需要控制月兔移动,同时找准时机释放法术,快速将成群的对手炸成垃圾。

游戏的技能系统非常丰富。不仅包含了冰、火、暗等不同阵营,而且各个阵营的技能特点和特效表现也各不相同。比如火系更注重输出,冰系更注重控制等等。

为了更加贴近RPG主题,这款游戏采用了横屏设计,同时还提供了多种角色选择。玩家可以通过抽取宝箱或通过剧情解锁来获得。同时,玩家还可以通过抽卡为自己的角色抽取皮肤装饰和强力装备。总而言之,在金钱方面,这款游戏与同类产品基本相同。

总结

回顾这五款放置类手游,不难发现它们都有着突出的特点。首先,它们都有自己标志性的美术风格,能够立即吸引玩家的注意力。另外,他们都进行了一定程度的创新。可能是世界观设定不合常规,或者放置玩法与其他玩法相结合。这些创新打破了传统放置游戏战斗过于简单的设定,让玩家更有兴趣下载并长期玩下去。

此外,这五款放置类手游还有一个重要的共同点:都是自主研发。原因也不难理解,因为放置玩法的市场板块太小。要知道,即便是和以上五款游戏一样优秀,每月的收入也不过在10-30万元的量级。如果不采取自研和代理合作的方式,产品的收入不仅有一部分给代理商,还有一部分用于购买产品。最终开发商获得的收入不会有多少。因此,只有自主研发才能尽可能增加实际收入。

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