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2020 年世界电子游戏名人堂入围名单

以下 12 款电子游戏入围 2020 年纽约罗彻斯特 The Strong 世界电子游戏名人堂决赛。入选者名单将于斯特朗博物馆公布,具体日期待定。 现在就投票吧!

珠光宝气

《宝石迷阵》最初是于 2001 年作为一款基于网页的 Flash 游戏而创建的,后来普及了“三消”益智游戏,并成为历史上最具标志性的手机游戏之一。它启发了许多其他使用相同机制的手机游戏,该游戏的开发者在 2013 年估计该游戏的下载量已超过 500 亿次。 2008 年,《娱乐周刊》将《宝石迷阵》称为“休闲游戏界的乱世佳人,是该类型短暂历史中商业上最成功、最具影响力的益智游戏”。

1981 年首次亮相时,Atari 的 Centipede 要求玩家将一只昆虫炸死,因为它以具有挑战性的模式和不同的速度在屏幕上蜿蜒。该游戏由 1980 世纪 XNUMX 年代街机视频游戏行业中唯一的女性程序员之一 Dona Bailey 共同设计,帮助吸引了更多女性进入街机游戏。它立即获得了成功,并成为街机黄金时代的代名词,尽管后来它在家用游戏机、便携式游戏系统、移动游戏应用程序甚至棋盘游戏上重新发布。它还催生了多个克隆体——从虫子攻击到虫子之战——以及续集《千足虫》。

青蛙过河

Frogger 最初由 Konami 作为街机游戏发布,挑战玩家驾驶青蛙穿过迎面而来的车流和河流,将简单的机制与越来越困难的游戏玩法结合起来。 Frogger 于 1981 年获得 Sega/Gremlin 授权在美国发行,在移植到家用游戏机系统上取得了更大的成功。该游戏已推出超过 25 个官方和非官方续集和重启版,但其流行文化吸引力是其最持久的遗产。 Frogger 是 Bad Religion 乐队一首歌曲的主题,出现在华特迪士尼的《无敌破坏王》中,也许最著名的是,它是 1988 年的一首歌曲的核心歌曲。 episode 宋飞传。

黄金眼007

64 年,任天堂 007 的《黄金眼 1997》冲进了客厅,证明了第一人称射击游戏可以在家用游戏机上取得成功。该游戏以伊恩·弗莱明 (Ian Fleming) 饰演的标志性英国超级间谍詹姆斯·邦德 (James Bond) 为蓝本,通过身临其境的游戏玩法和深入的故事情节,将玩家带入一个丰富的世界。虽然单人游戏模式很受欢迎,但其四人分屏模式使其成为 Nintendo 64 上第三畅销的游戏。它启发了随后的其他控制台射击游戏,包括微软的 Halo 系列。

吉他英雄

Harmonix 的吉他英雄于 2005 年推出,挑战玩家通过跟随屏幕上的音符并用塑料吉他弹奏流行音乐的节拍来释放他们内心的摇滚明星。其广泛的吸引力、授权音乐和社交游戏催生了其他类似的游戏,包括流行的摇滚乐队。获得该游戏版权的动视公司为几乎所有平台发布了《吉他英雄》的版本,包括家用游戏机、电脑以及手持和移动设备。 《吉他英雄》系列在全球销量超过 25 万份,曲目超过 60 万首,收入超过 2 亿美元。

国王的追求

《国王密使》(1984 年)由 Sierra On-Line 联合创始人 Roberta Williams 设计,将玩家带入 Daventry 的奇幻世界。童话般的场景、独特的视觉效果和不敬的幽默使这款游戏在个人电脑上大受欢迎,并普及了图形冒险类型。 Sierra On-Line 制作了七部续集,该游戏影响了随后的数十款冒险游戏,并使 Williams 成为 1980 世纪 1990 年代和 XNUMX 年代最重要的游戏设计师之一。

Minecraft

Minecraft 自 2009 年推出以来,它以其无尽的游戏可能性已成为一种全球现象。全球在线社区中的玩家使用他们挖掘的一组像素化块进行创作,并使用它们来构建复杂的结构。该游戏提供了几乎无限的创造力机会。截至 2019 年,该游戏在所有平台上的销量超过 176 亿份,其中游戏机销量超过个人电脑销量。

NBA 果酱

中途岛游戏 NBA Jam 混合了反重力的扣篮、疯狂的游戏玩法、夸张的评论以及真实的美国国家篮球协会 (NBA) 球员名单(NBA) 星星。它于 1993 年首次在街机上发布,第一年就为运营商带来了 1 亿美元的收入,并成为有史以来最重要的体育街机游戏之一。后来,它通过游戏机系统进入了数百万家庭,并催生了三部续作。它的成功促使 Midway Games 创建了一个完整的体育街机游戏部门(1997 年至 2012 年)。

诺基亚蛇

1997年,芬兰科技公司诺基亚发布了一款在手机上玩的游戏,其概念很简单——移动一条蛇,吞噬像素化的食物。它被恰当地命名为“蛇”。虽然不是有史以来第一个手机游戏,但它是第一个证明手机可以成为重要游戏机的游戏。它预装在超过 350 亿部手机上,为十年后随着苹果 iPhone 及其 App Store 的推出而到来的移动游戏革命奠定了基础。

任天堂明星大乱斗DX

《任天堂明星大乱斗》于 2001 年问世。其吸引人的角色、严格的控制和精美的游戏玩法使任天堂销量超过 XNUMX 万份,成为 GameCube 主机上最畅销的游戏。该游戏在全球范围内的休闲粉丝和格斗游戏社区中广受欢迎,这使得近战的受欢迎程度得以持续,尽管已经出现了多款续集。

Uncharted 2:盗贼之中

《神秘海域 2009》由 Naughty Dog 于 2 年发布,是《神秘海域:德雷克的财富》的续作,后者是一款欢乐的冒险寻宝游戏。该续作凭借流畅的故事讲述、丰富的图形和引人入胜的角色,为冒险游戏树立了新标准。它赢得了广泛的赞誉,包括游戏开发者大会上的“年度游戏”,并且销量超过 XNUMX 万份。

Carmen Sandiego在哪里?

Brøderbund 于 1995 年发行,《卡门·桑迪戈在世界何处?》催生了最畅销的“寓教于乐”系列之一,将教育与娱乐融为一体。该游戏专为第一代图形个人电脑而设计,让数百万学生在寻找神秘卡门·桑迪戈下落时学习世界地理变得有趣。这款游戏推出了多部续集,还激发了 1990 世纪 XNUMX 年代美国公共广播公司的热门节目和 Netflix 的动画剧集,帮助推动卡门·桑迭戈和她的环游世界融入文化时代精神。

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