PandaYardım
Tweak'leri ve Hack'leri şuradan indirin: Panda Helper

2020 Dünya Video Oyunu Onur Listesi Finalistleri

Aşağıdaki 12 elektronik oyun, Rochester, New York'taki The Strong's World Video Game Hall of Fame'e 2020 girişi için finalisttir. Adaylar belirlenecek bir tarihte The Strong müzesinde duyurulacak. Şimdi oy verin!

Bejeweled

İlk olarak 2001 yılında web tabanlı bir Flash oyunu olarak yaratılan Bejeweled, "üçlü eşleştirme" bulmaca oyununu popüler hale getirdi ve tarihteki en ikonik mobil oyunlardan biri haline geldi. Aynı mekaniği kullanan diğer birçok mobil oyuna ilham kaynağı oldu ve oyunun geliştiricisi 2013 yılında oyunun 500 milyondan fazla indirildiğini tahmin etti. 2008'de Entertainment Weekly, Bejeweled'i "gündelik oyun dünyasının Rüzgar Gibi Geçti" olarak adlandırdı; türün kısa tarihindeki ticari açıdan en başarılı ve etkili bulmaca programı."

kırkayak

Atari'nin Kırkayak'ı 1981'de ilk kez piyasaya sürüldüğünde, oyunculara zorlu desenlerde ve çeşitli hızlarda ekran boyunca zigzag çizen bir böceği patlatmaları için meydan okuyordu. 1980'lerin atari video oyunu endüstrisindeki tek kadın programcılardan biri olan Dona Bailey tarafından ortaklaşa tasarlanan oyun, atari salonuna daha fazla kadının çekilmesine yardımcı oldu. Hemen başarı kazandı ve atari salonunun altın çağıyla eş anlamlı hale geldi, ancak daha sonra ev konsollarında, taşınabilir oyun sistemlerinde, mobil oyun uygulamalarında ve hatta masa oyunu olarak yeniden sürümlerde hayat buldu. Aynı zamanda Bug Attack'tan War of the Bugs'a kadar çok sayıda klon ve devamı olan Kırkayak'ı da ortaya çıkardı.

Frogger

İlk olarak Konami tarafından bir atari oyunu olarak piyasaya sürülen Frogger, basit mekanikleri gittikçe zorlaşan oynanışla birleştirerek oyunculara karşıdan gelen trafikte ve bir nehrin üzerinde bir kurbağayı yönlendirmeye meydan okudu. 1981'de Amerika Birleşik Devletleri'nde piyasaya sürülmek üzere Sega/Gremlin tarafından lisanslanan Frogger, ev konsolu sistemlerine taşındığında daha da fazla başarı elde etti. Oyun 25'ten fazla resmi ve resmi olmayan devam filmi ve yeniden başlatmayı piyasaya sürdü, ancak popüler kültürün çekiciliği onun en kalıcı mirası oldu. Frogger, Bad Religion grubunun Walt Disney'in Wreck-it-Ralph filminde yer alan bir şarkısına konu oldu ve belki de en ünlüsü, 1988'deki bir şarkının en önemli parçasıydı. episode Seinfeld'in.

GoldenEye 007

Nintendo 64'ün GoldenEye 007'si 1997'de oturma odalarına hücum etti ve birinci şahıs nişancı oyununun ev konsolunda başarılı olabileceğini kanıtladı. Ian Fleming'in ikonik İngiliz süper casusu James Bond'u temel alan oyun, oyuncuları sürükleyici bir oynanış ve derinlemesine bir hikayeyle zengin bir dünyaya bıraktı. Tek oyunculu mod popüler olsa da, dört oyunculu, bölünmüş ekran modu, Nintendo 64'ün en çok satan üçüncü oyunu olmasına yardımcı oldu. Microsoft'un Halo serisi de dahil olmak üzere, takip eden diğer konsol nişancı oyunlarına ilham verdi.

Gitar kahramanı

2005 yılında piyasaya sürülen Harmonix's Guitar Hero, oyuncuları ekrandaki notaları takip ederek ve plastik bir gitarda popüler müziğin ritmine göre tıngırdatarak içlerindeki rock yıldızlarını açığa çıkarmaya davet ediyordu. Geniş çekiciliği, lisanslı müziği ve sosyal oynanışı, popüler Rock Band dahil olmak üzere diğer benzer oyunların ortaya çıkmasına neden oldu. Oyunun haklarını alan Activision, Guitar Hero'nun ev konsolları, bilgisayarlar, el ve mobil cihazlar da dahil olmak üzere neredeyse her platform için sürümlerini yayınladı. Guitar Hero serisi dünya çapında 25 milyondan fazla adet ve 60 milyondan fazla parça satarak 2 milyar dolardan fazla gelir elde etti.

Kralın arayışı

Sierra On-Line kurucu ortağı Roberta Williams tarafından tasarlanan King's Quest (1984), oyuncuları Daventry'nin fantastik dünyasıyla tanıştırdı. Peri masalı ortamı, benzersiz görseller ve saygısız mizah, oyunun kişisel bilgisayarlarda popüler olmasına ve grafik macera türünün popüler olmasına yardımcı oldu. Sierra On-Line yedi devam filmi üretti ve oyun, onu takip eden düzinelerce macera oyununu etkiledi ve Williams'ı 1980'lerin ve 1990'ların en önemli oyun tasarımcılarından biri haline getirdi.

Minecraft

Minecraft 2009'daki tanıtımından bu yana sonsuz oyun olanaklarıyla küresel bir fenomen haline geldi. Dünya çapındaki çevrimiçi topluluktaki oyuncular, kazdıkları ve ayrıntılı yapılar inşa etmek için kullandıkları pikselli blok setlerini kullanarak yaratımlarını yapıyorlar. Oyun yaratıcılık için neredeyse sınırsız fırsatlar sunuyor. 2019 itibarıyla oyun tüm platformlarda 176 milyondan fazla kopya sattı; kişisel bilgisayarlardan daha fazla kopya konsollar için satıldı.

NBA reçel

Yarı Yol Oyunları NBA Jam, yer çekimine meydan okuyan smaçları, çılgın oynanışı, abartılı yorumları ve gerçek Ulusal Basketbol Topu Birliği kadrosunu bir araya getirdi (NBA) yıldızlar. İlk olarak 1993 yılında atari salonuna çıkan oyun, ilk yılında operatörlere 1 milyar dolar gelir kazandırdı ve tüm zamanların en önemli spor atari oyunlarından biri haline geldi. Daha sonra konsol sistemlerinde milyonlarca eve girdi ve üç devam filmi ortaya çıktı. Başarısı, Midway Games'in tam bir spor atari oyunu bölümü oluşturmasına yol açtı (1997'den 2012'ye).

nokia yılan

1997'de Finlandiyalı teknoloji şirketi Nokia, cep telefonlarında oynanabilecek basit bir konsepte sahip bir oyun yayınladı: Pikselli yiyecekleri yutan bir yılanı hareket ettirin. Buna uygun bir şekilde Yılan adı verildi. Şimdiye kadar yaratılan ilk mobil oyun olmasa da, cep telefonlarının önemli oyun makineleri olabileceğini gösteren ilk oyundu. 350 milyondan fazla telefona önceden yüklenmiş olup, on yıl sonra Apple'ın iPhone'u ve App Store'unun piyasaya sürülmesiyle gelecek olan mobil oyun devriminin zeminini hazırlamıştır.

Super Smash Bros Melee

Super Smash Bros. Melee 2001'de ortaya çıktı. Çekici karakterleri, sıkı kontrolü ve gösterişli oynanışı, Nintendo'nun yedi milyondan fazla kopya satmasını sağlayarak GameCube konsolunun en çok satan oyunu olmasını sağladı. Oyunun dünya çapında sıradan hayranlar ve dövüş oyunu topluluğu arasındaki popülaritesi, birçok devam oyunu ortaya çıksa bile Melee'nin popülaritesinin devam etmesine yardımcı oldu.

Uncharted 2: Hırsızlar Arasında

Naughty Dog tarafından 2009 yılında piyasaya sürülen Uncharted 2, heyecan verici bir macera ve hazine avı oyunu olan Uncharted: Drake's Fortune'un devamı niteliğindeydi. Devam oyunu, şık hikaye anlatımı, gösterişli grafikler ve ilgi çekici karakterlerle macera oyunlarına yeni bir standart getirdi. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda "Yılın Oyunu" da dahil olmak üzere büyük beğeni topladı ve altı milyondan fazla kopya sattı.

Carmen Sandiego dünyanın neresinde?

1995 yılında Brøderbund tarafından yayımlanan Carmen Sandiego Dünyanın Nerede? Eğitim ve eğlenceyi birleştirerek en çok satan "eğitici eğlence" serilerinden birini doğurdu. Grafik özellikli kişisel bilgisayarların ilk nesli için tasarlanan bu başlık, gizemli Carmen Sandiego'nun yerini arayan milyonlarca öğrenci için dünya coğrafyasını öğrenmeyi eğlenceli hale getirdi. Pek çok devam filminin de lansmanını yapan oyun, aynı zamanda 1990'larda American Public Broadcasting'de popüler bir programa ve Netflix'in Carmen Sandiego'yu ve onun dünya çapındaki yolculuğunu kültürel zamanın ruhuna taşımasına yardımcı olan bir animasyon serisine de ilham kaynağı oldu.

Yorum bırak

Eposta adresiniz yayımlanmayacaktır.Gerekli alanlar işaretlenmiştir *

Bizi sosyal medyada takip edin