ПандаПомощь
Скачать твики и хаки с Panda Helper

Финалисты Всемирного зала славы видеоигр 2020 года

Следующие 12 электронных игр являются финалистами для включения в Зал славы видеоигр The Strong's World в 2020 году в Рочестере, штат Нью-Йорк. Призывники будут объявлены в музее The Strong в дату, которая будет определена позже. Отдайте свой голос прямо сейчас!

Украшенный драгоценными камнями

Первоначально созданная как веб-флеш-игра в 2001 году, Bejeweled популяризировала игру-головоломку «три в ряд» и стала одной из самых знаковых мобильных игр в истории. Она вдохновила множество других мобильных игр, использующих ту же механику, и, по оценкам разработчика игры, в 2013 году ее скачали более 500 миллионов раз. В 2008 году издание Entertainment Weekly назвало Bejeweled «Унесёнными ветром мира казуальных игр — самой коммерчески успешной и влиятельной программой-головоломкой за короткую историю жанра».

Многоножка

Когда игра Centipede от Atari дебютировала в 1981 году, игрокам предлагалось уничтожать насекомое, движущееся по экрану зигзагами по сложным узорам и на разных скоростях. Игра, разработанная совместно с Доной Бэйли, одной из единственных женщин-программистов в индустрии аркадных видеоигр 1980-х годов, помогла привлечь больше женщин в аркадные игры. Игра имела немедленный успех и стала синонимом золотого века игровых автоматов, хотя позже она нашла жизнь в переизданиях на домашних консолях, портативных игровых системах, мобильных игровых приложениях и даже в виде настольных игр. Он также породил множество клонов — от Bug Attack до War of the Bugs — и продолжение, Millipede.

Frogger

Впервые выпущенная Konami как аркадная игра, Frogger предлагала игрокам провести лягушку через встречный транспорт и реку, сочетая простую механику со все более сложным игровым процессом. Получив лицензию от Sega/Gremlin для выпуска в США в 1981 году, Frogger добилась еще большего успеха, когда была перенесена на системы домашних консолей. У игры было выпущено более 25 официальных и неофициальных сиквелов и перезапусков, но ее привлекательность для поп-культуры была ее самым непреходящим наследием. Фроггер был героем песни группы Bad Religion, представленной в фильме Уолта Диснея Wreck-it-Ralph, и, возможно, наиболее известен тем, что он был центральным элементом в 1988 году. episode из Сайнфелда.

GoldenEye 007

GoldenEye 64 для Nintendo 007 ворвался в гостиные в 1997 году и доказал, что шутер от первого лица может быть успешным на домашней консоли. Основанная на культовом британском суперагенте Джеймсе Бонде Яна Флеминга, игра погружает игроков в богатый мир с захватывающим геймплеем и глубоким сюжетом. В то время как однопользовательский режим был популярен, его режим разделенного экрана для четырех игроков помог сделать его третьей самой продаваемой игрой для Nintendo 64. Он вдохновил другие последующие консольные шутеры, включая франшизу Microsoft Halo.

Guitar Hero

Игра Guitar Hero, выпущенная Harmonix в 2005 году, ставила перед игроками задачу дать волю своей внутренней рок-звезде, следуя нотам на экране и играя в такт популярной музыке на пластиковой гитаре. Его широкая привлекательность, лицензионная музыка и социальный геймплей породили другие подобные игры, в том числе популярную Rock Band. Activision, которая приобрела права на игру, выпустила версии Guitar Hero практически для всех платформ, включая домашние консоли, компьютеры, портативные и мобильные устройства. Было продано более 25 миллионов копий серии Guitar Hero по всему миру и выпущено более 60 миллионов треков, что принесло более 2 миллиардов долларов.

Королевский квест

Игра King's Quest (1984), разработанная соучредителем Sierra On-Line Робертой Уильямс, познакомила игроков с фантастическим миром Давентри. Сказочный сеттинг, уникальные визуальные эффекты и дерзкий юмор помогли сделать игру хитом на персональных компьютерах и популяризировали жанр графических приключений. Sierra On-Line выпустила семь сиквелов, и игра повлияла на десятки последующих приключенческих игр, сделав Уильямса одним из самых значительных разработчиков игр 1980-х и 1990-х годов.

Minecraft

Minecraft стал глобальным явлением с его бесконечными игровыми возможностями с момента его появления в 2009 году. Игроки во всемирном онлайн-сообществе создают свои творения, используя наборы пиксельных блоков, которые они добывают и используют для создания сложных структур. Игра предлагает почти неограниченные возможности для творчества. По состоянию на 2019 год было продано более 176 миллионов копий игры на всех платформах, причем для консолей было продано больше копий, чем для персональных компьютеров.

NBA джем

Игры на полпути NBA Джем смешал бросающие вызов гравитации слэм-данки, безумный геймплей, чрезмерные комментарии и состав настоящей Национальной баскетбольной ассоциации (NBA) звезды. Выпущенная впервые для игровых автоматов в 1993 году, она принесла операторам доход в размере 1 миллиарда долларов за первый год и стала одной из самых важных спортивных аркадных игр всех времен. Позже она вошла в миллионы домов на консольных системах и породила три сиквела. Его успех побудил Midway Games создать целое подразделение спортивных аркадных игр (с 1997 по 2012 год).

Нокиа Снейк

В 1997 году финская технологическая компания Nokia выпустила игру для своих мобильных телефонов с простой концепцией: перемещайте змею, пожирая пиксельную еду. Его удачно назвали Змеей. Хотя это и не первая когда-либо созданная мобильная игра, она была первой, продемонстрировавшей, что мобильные телефоны могут стать важными игровыми автоматами. Оно было предустановлено на более чем 350 миллионах телефонов, что подготовило почву для революции в мобильных играх, которая произошла десять лет спустя с появлением iPhone от Apple и его App Store.

Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee появилась в 2001 году. Привлекательные персонажи, четкое управление и отточенный игровой процесс позволили Nintendo продать более семи миллионов копий, что сделало ее самой продаваемой игрой для консоли GameCube. Популярность игры во всем мире среди любителей казуальных игр и сообщества файтингов помогла популярности Melee сохраниться, даже несмотря на то, что появилось несколько сиквелов.

Неизвестный 2: среди воров

Выпущенная Naughty Dog в 2009 году игра Uncharted 2 стала продолжением Uncharted: Drake’s Fortune, захватывающей приключенческой игры о поиске сокровищ. Сиквел установил новый стандарт для приключенческих игр с прекрасным сюжетом, великолепной графикой и привлекательными персонажами. Она получила признание критиков, в том числе награду «Игра года» на конференции разработчиков игр, и было продано более шести миллионов копий.

Где в мире Кармен Сандиего?

Выпущенный Brøderbund в 1995 году, «Где в мире Кармен Сандиего?» Породила одну из самых продаваемых «образовательно-развлекательных» франшиз, сочетающую образование и развлечения. Разработанная для первого поколения персональных компьютеров с графической поддержкой, эта игра сделала изучение мировой географии увлекательным занятием для миллионов студентов, которые искали местонахождение загадочной Кармен Сандиего. Игра, выпустившая несколько сиквелов, также послужила вдохновением для создания популярного шоу на американском общественном вещании в 1990-х годах и мультсериала на Netflix, помогающего Кармен Сандиего и ее путешествиям по миру проникнуться культурным духом времени.

Оставьте комментарий

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

Следуйте за нами в социальных сетях