PandaHelp
Tweaks and Hacks letöltése innen Panda Helper

5 legjobb koreai tétlen mobiljáték magas havi bevétellel 2023-ban

Míg a kínai játékfejlesztők még mindig az SLG témáért küzdenek, a koreaiak titokban az egyre népszerűbb tétlen mobiljátékokat veszik célba. Harmadik féltől származó adatok azt mutatják, hogy a legnépszerűbb tétlen játékok közül Dél-Koreának öt olyan terméke van, amelyek jól teljesítenek. Ezek a „Legend of Slime: Idle RPG”, „Archer Forest: Idle Defense”, „Blade Idle” és „IDLE Berserker: Action RPG” és „Idle Moon Rabbit: AFK RPG”.

Közülük a „Slime legendája: Tétlen RPG” több mint 37 millió jüan bevételt termelt decemberben. Bár az „Archer Forest: Idle Defense” és a „Blade Idle” némileg elmaradt, bevételük is 20 millió, illetve 16 millió jüan volt. A maradék A két modell havi forgalma továbbra is közel 10 milliós szinten marad. A külvilágnak sokáig az a benyomása, hogy a koreai játékgyártók csak MMO-kat tudnak gyártani. A tétlen műfajban való hirtelen felbukkanásuk igazán szemet gyönyörködtető. Ez az éles piaci versenyben túlélő kis- és közepes csapatok profilja.

Az 1. tétlen mobiljátékok – Legend of Slime: Idle RPG

Koreai játékcég Betöltés kész önállóan fejlesztette ezt a tétlen mobiljátékot. Ellentétben a hasonló játékokkal, amelyek hajlamosak a narratívát emberi szemszögből kibontakozni. Ez a játék a JRPG-kben gyakori, alacsony szintű monster slime-t veszi főszereplőnek. Alternatív kaland, ahol „a nyálka legyőzi a betolakodó embereket, és békét hoz a szörnyerdőbe”.

Egy kis karakter hőssé változik, aki megvédi hazáját. Egy ilyen fordított beállítással nehéz nem felkelteni az emberek kíváncsiságát. Ezenkívül a közönség bővítése érdekében a játék egy egyszerű és aranyos festési stílust is hozzáadott. Ez a stílus sok rajongót szerzett Japánban és Tajvanon, Kínában.

A Legend of Slime: Idle RPG itt érhető el Panda Helper ingyen. Kattintson ide az ellenőrzéshezHogyan lehet ingyenesen letölteni a Legend of Slime Idle RPG-t és a mod APK-t?"

A játékban a nyálka automatikusan felfedezi a vízszintes térképet, és automatikusan megtámadja az emberi ellenségeket. Támadás aranyérme jutalmak megszerzéséért. A játékosoknak felhalmozott aranyérméket kell használniuk a frissítéshez. Például a támadási erő, az egészség, az állapot helyreállítási sebessége, a támadási sebesség, a kritikus találati arány stb. A játék részletes ismertetéséhez kattintson: Miért tűnhet ki a Legend of Slime Idle RPG?

A 2. tétlen mobiljátékok – Archer Forest: Idle Defense

A játékot a koreai MadMans cég saját fejlesztésű. A játék világnézeti beállítása meglehetősen egyszerű. Egy napon az erdőt hirtelen megszállják különféle szörnyek. A játékosoknak össze kell gyűjteniük aranyos íjász barátaikat az erdőben, hogy együtt megvédjék az erdőt.

A cselekményhez képest ennek a tétlen mobiljátéknak a festési stílusa és íjászakciója vonzóbb. Az ikonikus nyúl karakter mellett különféle rajzfilmes állatok is megtalálhatók. Mint a kacsák, medvék, rókák, macskák, tigrisek stb. a játékban, amelyeket a játékosok a cselekmény folyamata során feloldhatnak vagy újratölthetnek.

Ami a játékmenetet illeti, a játék bizonyos fokú szintézis játékmenetet ad az elhelyezési játékmenet alapján. A játékosok két azonos számú nyilat kombinálhatnak +1 értékű magas szintű nyíllá, és a magas szintű nyilakat felszerelhetik a nyulat, hogy erősebb támadásokat érjenek el.

Ezen kívül a játék több nagy térképet és megfelelő kazamatát is biztosít a játékosok számára, amelyeket felfedezhetnek és kihívást jelenthetnek. Ezenkívül a játék beépített BOSS kihívásokkal és egyéb módokkal is rendelkezik. Bár ezek a játékmenet-tervek hasonlítanak más tétlen mobiljátékokhoz, a szintézis elemeivel, valamint a varázslatos és aranyos karakterekkel a játék vonzereje sokkal nagyobb.

A 3. tétlen mobiljátékok: Blade Idle

A Blade Idle-t a mobirix fejlesztette ki. Egy közönséges gyógyfüves történetét meséli el, aki véletlenül felfedez egy legendás kardot, és harcossá nő. Bár a sztori kissé ódivatú, a játék nyitása nem hanyag. A játék képregénykészlettel kezdődik, amely sok elmélyülést ad hozzá.

Ami a játékmenetet illeti, a „Blade Idle” szintén megváltozik a legtöbb helyezési játékban használt szörnyek vízszintes táblás ölésétől, de egy jelenetben rögzítve van. A főszereplő nem csak mechanikus és ismétlődő készségfejlesztő akciókat hajt végre a helyén, hanem fel-le ugrik, hogy különféle készségeket és mozdulatokat szabadítson fel. Első pillantásra egy ARPG-játék illúzióját kelti az emberekben, ami nagyon „energiás” megjelenésű.

A számértékek tekintetében a „Blade Idle” alapvetően ugyanazt a sablont követi, mint az elhelyezési játék. Az olyan karaktertulajdonságok, mint a támadás, a támadási sebesség, a védekezés és a kritikus ütés, mind fejleszthetők aranyérmék segítségével. Ugyanakkor, ahogy a karakter szintje növekszik, új képességek szabadulnak fel, így a harci hatás még csodálatosabb lesz.

A játék nem használ osztagharcot. A játékosok csak az elejétől a végéig irányíthatják a főszereplőt. Ezért a kripton aranypontok tekintetében a játék nem a karakterek eladására támaszkodik, hanem a skinekre. A játékosok újratölthetik a ruhákat, hogy személyre szabott ruhákat készítsenek. A ruhadarabok között megtalálhatóak a középkorból, ókorból származó ruhák, különféle népszerű elemek, amelyek sok ember egyéni igényeit képesek kielégíteni.

Azt kell mondanom, hogy a „Blade Idle” tétlen játéknak tűnik, de a lényege a koreai mobiljátékokban megszokott MMORPG játékmenet, valamint az értékek és skinek értékesítésének módja.

A 4. – IDLE Berserker: Akció-RPG

Ennek a CookApps által saját fejlesztésű játéknak az volt a szlogenje, hogy az ARPG-hez hasonlítható, amikor megszületett. A tényleges teljesítményből ítélve ez a játék valóban az a játék, amely a legkevésbé hasonlít egy üresjárati mobiljátékhoz az öt közül.

A bemutatási mód tekintetében az „IDLE Berserker: Action RPG” nem a hagyományos tétlen játékok függőleges képernyőstílusát veszi át, hanem egy magával ragadóbb vízszintes képernyőmódot. Ennek alapján a fejlesztőcsapat szándékosan gazdagította a főszereplő harci akcióit és harci hatásait is. Ez még kiegészült egy nagyon jó minőségű rajzfilm arcade stílussal. Az egész játék nagyon ARPG-nek tűnik, és a szörnyek elleni küzdelem élménye magasabb, mint a hasonló konkurens termékeké. Egy jegy.

Az ARPG jellemzőinek további megszilárdítása érdekében a játék hozzáadja a képességek felszabadítását és a végső lépések beállítását is. Amikor a főszereplő automatikusan szörnyekkel küzd az út során, a képzettség végső ikonja feltöltődik, és szürkéről fényesre változik. Ha világít, a készségek automatikusan vagy manuálisan felszabadíthatók. Ekkor nem csak a karakter fog megjelenni egy sor pompás kombót, hanem a teljes képernyő színe is megváltozik, ami nagyon klassznak tűnik.

A játékban a pénzköltés fő célja fegyverek, páncélok és bőrök vásárlása. A fejlesztőcsapat mélyen beleásta magát a berendezésrendszerbe, összesen 7 szintet állítottak fel D-től SSR-ig, és minden szintnek csillagos minősítése van. Általánosságban elmondható, hogy a játékosok nagy valószínűséggel kapnak C-tól A fokozatig terjedő fegyvereket és páncélokat 10 húzás után.

Az 5. – Idle Moon Rabbit: AFK RPG

A játék fejlesztője az AbleGames. A játékban a játékosoknak el kell játszaniuk az őrző Holdnyúl szerepét, és el kell indulniuk a sötétség elleni küzdelem útján, hogy megmentsék a Holdat. A térkép minden irányából érkező szörnyekkel szemben a játékosoknak irányítaniuk kell a Holdnyúl mozgását, miközben meg kell találniuk a megfelelő időt a varázslatok elengedésére, így az ellenfelek csoportjait gyorsan a szemétbe kell robbantani.

A játék képességrendszere nagyon gazdag. Nemcsak különböző frakciókat tartalmaz, mint például a jég, a tűz és a sötétség, hanem az egyes frakciók képességi jellemzői és speciális effektusai is eltérőek. Például a tűzrendszer jobban összpontosít a teljesítményre, a jégrendszer inkább az irányításra stb.

Annak érdekében, hogy jobban ragaszkodjon az RPG témához, ez a játék vízszintes képernyőkialakítást alkalmaz, és több karakterválasztást is kínál. A játékosok úgy szerezhetik meg őket, hogy kincsesdobozokat rajzolnak, vagy feloldják őket a cselekményen keresztül. Ugyanakkor a játékosok bőrdíszeket és erős felszereléseket is rajzolhatnak karaktereik számára kártyák húzásával. Mindent összevetve, pénzben ez a játék alapvetően megegyezik a hasonló termékekkel.

Foglalja össze

Visszatekintve erre az öt tétlen mobiljátékra, nem nehéz megállapítani, hogy mindegyik kiemelkedő tulajdonságokkal rendelkezik. Először is, mindegyiknek megvan a maga ikonikus művészeti stílusa, amely azonnal felkelti a játékos figyelmét. Ezen túlmenően valamennyien újításokat hajtottak végre bizonyos mértékig. Előfordulhat, hogy a világnézeti beállítás nem szokványos, vagy az elhelyezési játékmenetet más játékmenetekkel kombinálják. Ezek az újítások megtörik a hagyományos elhelyezéses játékharc túl egyszerű beállításait, így a játékosok jobban érdeklik a letöltést és a játékot. Játssz még sokáig.

Ezen kívül ebben az öt tétlen mobiljátékban van még egy fontos közös vonás: mindegyik saját fejlesztésű. Az okot nem nehéz megérteni, mert túl kicsi a piaci lemez, amelyre a játékmenet kerül. Tudod, még ha olyan jók is, mint a fenti öt játék, a havi bevétel csak 10-30 millió jüan nagyságrendű. Ha az önkutatás és az ügynökségi együttműködés módszerét nem alkalmazzák, a termékből származó bevétel egy része nemcsak az ügynökhöz kerül, hanem egy részét a termék megvásárlására is fordítják. Végül a fejlesztő bevétele nem lesz sok. Ezért csak az önkutatás és fejlesztés képes a tényleges bevételt a lehető legnagyobb mértékben növelni.

Hogyan lehet ingyenesen letölteni a Legend of Slime Idle RPG-t és a mod APK-t?
5 legjobb koreai tétlen mobiljáték magas havi bevétellel 2023-ban

Hagy egy Válaszol

E-mail címét nem tesszük közzé. A kötelező mezők meg vannak jelölve *

Kövess minket a közösségi médiában