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Revisión de la industria: por qué Legend of Slime Idle RPG puede destacarse

El estado actual de la industria de los videojuegos es que la jugabilidad tiende a solidificarse y la innovación se vuelve cada vez más difícil. Por lo tanto, los desarrolladores de juegos pueden seguir investigando cada vez más para crear juegos sobre el mismo tema. El requisito previo para crear un juego profundo sobre un tema unificado es encontrar un juego con buenos datos de retención de usuarios, o al menos uno que haya sido probado. Por ejemplo, los principales fabricantes entrarán en el juego inactivo en 2023. Hay una leyenda de Slime: RPG inactivo que está funcionando bien en todo el mundo.

En segundo lugar, en la era de los personajes positivos, hay demasiadas historias de héroes que desafían al rey demonio a salvar el mundo. Aunque de sangre caliente, pero al final dejó que el jugador se fatigara un poco. Por lo tanto, el tema antihéroe y anti-sangre caliente del juego, ¿no hay posibilidad?

Así sucedió Legend of Slime: Idle RPG. Especialmente en Estados Unidos, Japón, Corea y otros mercados principales tienen un buen desempeño. Este juego es el tema del antihéroe. Tiene al limo más débil de cada juego como protagonista, representando una batalla de Slime contra humanos.

Legend of Slime: situación de estadísticas de Idle RPG

La versión para iOS de Legend of Slime: Idle RPG se lanzó en julio de 2022. Comenzó a subir en la clasificación a finales de diciembre de 2022 después de varios meses de iteraciones de versiones.

Tomando como ejemplo los datos del 4 de enero de 2023, Legend of Slime: Idle RPG ingresó al Top 10 de la lista gratuita de la App Store en Taiwán, Japón, Corea del Sur, Canadá y el Reino Unido. Y entró en el Top 20 del Free Chart en Estados Unidos y Alemania.

En términos de la lista de los más vendidos de la App Store, aunque no tiene un desempeño de mercado extremadamente brillante, también tiene un desempeño moderado en todos los principales mercados populares.

Cómo descargar gratis Legend of Slime: Idle RPG?

Legend of Slime: juego de rol inactivo

La jugabilidad del juego se puede adivinar por el nombre. Así es, es un juego de rol de colocación. El juego comienza con una tira cómica que muestra el trasfondo de la historia. Los humanos atacaron la aldea de Slime, quitándose las vidas y propiedades de muchos Slime en la aldea. Entonces nuestro protagonista se levanta y decide lanzar un contraataque.

A continuación se muestra la interfaz principal del juego. La mitad superior de la pantalla es la pantalla de batalla, así como varios botones de actividad. Y la mitad inferior de la pantalla es la página básica de mejora de valores numéricos. Cada vez que matas a un enemigo, puedes obtener monedas de oro. Puedes usar monedas para fortalecer los atributos básicos del protagonista. Aunque el consumo es bajo en la etapa inicial, la demanda de monedas de oro es muy alta en la etapa posterior a medida que mejora la capacidad.

Jugabilidad RPG en el juego.

Como juego de rol, definitivamente no es posible tener sólo un desarrollo numérico básico. A medida que avanzan, los jugadores desbloquearán equipos, habilidades, compañeros y otras características del sistema uno por uno. Los jugadores pueden adquirirlos y equiparlos a través de la función de lotería. Vale la pena mencionar que el equipo, las habilidades y los compañeros no solo brindan bonificaciones de atributos para quienes los usan y quienes luchan en el campo, sino que también brindan bonificaciones de “efecto de posesión”. En otras palabras, cuantas más veces robes, más bonificaciones de atributos pasivos recibirás.

Además de las misiones básicas del mapa, el juego también ofrece formas de obtener recursos. Como ataques de jefes, copias de oro y aldeas arrasadoras. Cada vez que ingresas necesitas consumir una clave. Y si no tienes suficientes claves puedes ver un anuncio para entrar una vez gratis.

Fuera del combate, también hay una copia de minería para jugar. La configuración de la copia es slime capturó a cautivos humanos y los llevó a la mía. El mineral obtenido se puede utilizar, investigar, mejorar las habilidades de combate u obtener beneficios relacionados con la minería.

El juego entra en un modo especial de ahorro de energía/protector de pantalla después de dejarlo por un tiempo, lo cual también es un diseño muy innovador.

¿Cómo saca provecho Legend of Slime: Idle RPG?

Legend of Slime: Idle RPG utiliza un modelo de retiro de efectivo mixto: compras y recargas dentro de la aplicación. Las compras internas vienen en forma de compras básicas de diamantes, compras de varios paquetes y desbloqueos del Pase de batalla. Vale la pena mencionar que la mayoría de los paquetes del juego van desde unos pocos miles de diamantes hasta decenas de miles de diamantes, lo que le da al jugador la sensación de haber hecho una fortuna. El juego les dará a los jugadores decenas de miles de diamantes en la etapa inicial. Para que los jugadores experimenten una gran cantidad de consumo. Existe la probabilidad de que los jugadores sigan el impulso de gastar para recargar.

¿Cómo se promociona Legend of Slime: Idle RPG?

Según big data, los tres principales mercados para Legend of Slime: Idle RPG son Taiwán, EE. UU. y Japón, y los principales canales de entrega son FB News Feed, Messenger y InstagramEl video popular reciente es una muestra del juego, con efectos de combate en diferentes niveles para enfatizar la emoción de mejorar.

El editor coreano del juego, LoadComplete, no parece ser muy conocido. Sin embargo, mencionar que habían desarrollado cruzados de Quest, debería haber mucha gente que tenga una impresión. La información muestra que Crusaders Quest de la producción LoadComplete, editorial NHN Entertainment, en 2014 después del lanzamiento de un largo período de tiempo en la región coreana de la lista de los más vendidos de la posición 20-40, y en 2015 para ingresar al mercado chino y recibió muchos comentarios positivos.

Por qué los juegos de antihéroes han durado tanto

No se trata sólo de juegos de antihéroes, siempre y cuando el protagonista o el objetivo del juego ya no sean los valores "positivos" tradicionales, entonces el juego tiene el potencial de hacer muchas cosas nuevas. En retrospectiva, de hecho, estos “valores anti-mainstream” del juego no son pocos.

Por ejemplo, en Steam, este Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager. El trasfondo del juego está preparado para que los jugadores se unan a la "compañía de mazmorras", el objetivo es detener a los héroes invasores y defender la propiedad de la empresa. Los jugadores pueden diseñar sus propios patrones de defensa, colocar trampas y monstruos y apuntar a derrotar a los aventureros. El juego también agrega elementos roguelike y algunos elementos de gestión de simulación para enriquecer aún más la jugabilidad y la diversión.

También en Steam, Dungeons 3 tiene un tema de antihéroe. El juego combina construcción, gestión y estrategia en tiempo real, el jugador en el juego como el lado malvado, la gestión temprana, la expansión de la ciudad, para detener el ataque de los aventureros, para defender la mazmorra. Después de acumular una cierta cantidad de tropas, pueden atacar a los humanos en el suelo por la noche para obtener más recursos.

Productos similares incluyen la serie Evil Genius. Todos los juegos contienen elementos de gestión, construcción, estrategia y combate. Los jugadores pueden asumir una variedad de roles poco comunes y experimentar una variedad de perspectivas y contenidos de juego únicos para una experiencia de juego interesante. La primera generación de Evil Genius se lanzó en 2004 y ha recibido críticas 100% positivas durante los últimos 30 días.

La creación de juegos debería ir más allá de las historias positivas

Lo que pasa con un título es que en realidad es una generalización de lo que al jugador se le permite experimentar. Y los temas positivos tradicionales están limitados en lo que pueden hacer por la corrección política, las normas morales humanas, los valores humanos universales y muchos otros factores.

Pero al salir de este tipo de temática, se pueden idear más trucos utilizando un personaje villano, o incluso una criatura no humana, como tema y protagonista del juego. En este tipo de tema, es posible violar todo tipo de la llamada energía positiva y diseñar todo tipo de contenido y jugabilidad menos “positivos”. Los jugadores también pueden obtener una experiencia de juego más nueva, o incluso un juego de descompresión, ventilación y destructivo.

Después de todo, la mayoría de las personas son comunes, moralmente limitadas y nunca han experimentado la vida de un tipo malo/animal. Entonces, la forma en que se diseña el juego tiene su propia lógica.

Si te gustan este tipo de juegos, haz clic para conocer más Los 5 principales juegos móviles inactivos que tuvieron un buen desempeño en 2023.

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