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Los 5 principales juegos móviles inactivos coreanos con altas ganancias mensuales en 2023

Mientras los desarrolladores de juegos chinos todavía luchan por el tema SLG, los coreanos están apuntando secretamente a los cada vez más populares juegos móviles inactivos. Datos de terceros muestran que entre los principales juegos inactivos, Corea del Sur tiene cinco productos que funcionan bien. Son “Legend of Slime: Idle RPG”, “Archer Forest: Idle Defense”, “Blade Idle” e “IDLE Berserker: Action RPG” y “Idle Moon Rabbit: AFK RPG”.

Entre ellos, “Legend of Slime: RPG inactivo” generó más de 37 millones de yuanes en ingresos en diciembre. Aunque “Archer Forest: Idle Defense” y “Blade Idle” estaban ligeramente por detrás, también obtuvieron ingresos de 20 millones y 16 millones de yuanes respectivamente. El resto La facturación mensual de los dos modelos se mantiene en el nivel de casi 10 millones. Durante mucho tiempo el mundo exterior tiene la impresión de que los fabricantes de juegos coreanos sólo pueden producir MMO. Su repentina aparición en el género idle es realmente llamativa. Se trata de un perfil de equipos pequeños y medianos que sobreviven en una feroz competencia en el mercado.

Los primeros juegos móviles inactivos: Legend of Slime: Idle RPG

empresa de juegos coreana LoadComplete desarrolló de forma independiente este juego móvil inactivo. A diferencia de juegos similares que tienden a desarrollar la narrativa desde una perspectiva humana. Este juego toma como protagonista al monstruo limo de bajo nivel, que es común en los JRPG. Una aventura alternativa donde “el limo derrota a los humanos invasores y trae la paz al bosque de monstruos”.

Un pequeño personaje se transforma en un héroe que protege su tierra natal. Es difícil que una situación tan inversa no despierte la curiosidad de la gente. Además, para ampliar la audiencia, el juego también agregó un estilo de pintura simple y lindo. Este estilo ha ganado muchos seguidores en Japón y Taiwán, China.

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En el juego, el limo explorará automáticamente el mapa horizontal y atacará automáticamente a los enemigos humanos. Atacar para obtener recompensas en monedas de oro. Los jugadores deben usar las monedas de oro acumuladas para mejorar. Como poder de ataque, salud, velocidad de recuperación de salud, velocidad de ataque, tasa de golpes críticos, etc. Para una revisión detallada de este juego, haga clic en: Por qué Legend of Slime Idle RPG puede destacarse

El segundo juego móvil inactivo: Archer Forest: Idle Defense

El juego es un desarrollo propio de la empresa coreana MadMans. La configuración de la visión mundial del juego es bastante simple. Un día, el bosque es repentinamente invadido por varios monstruos. Los jugadores deben reunir a sus lindos amigos arqueros en el bosque para defenderlo juntos.

En comparación con la trama, el estilo de pintura y la acción de tiro con arco de este juego móvil inactivo son más atractivos. Además del icónico personaje del conejo, también hay varios animales de dibujos animados. Como patos, osos, zorros, gatos, tigres, etc. en el juego, que los jugadores pueden desbloquear mediante el proceso de trama o recargar.

En términos de jugabilidad, el juego agrega un cierto grado de jugabilidad de síntesis basada en la jugabilidad de ubicación. Los jugadores pueden combinar dos flechas con el mismo número en una flecha de alto nivel con un valor de +1 y equipar las flechas de alto nivel al conejo para obtener ataques más poderosos.

Además, el juego proporciona múltiples mapas grandiosos y las mazmorras correspondientes para que los jugadores exploren y desafíen. Además, el juego también tiene desafíos BOSS integrados y otros modos. Aunque estos diseños de juego se parecen a otros juegos móviles inactivos, con los elementos de síntesis y los personajes mágicos y lindos de este juego, el atractivo es mucho mayor.

El tercer juego móvil inactivo: Blade Idle

Blade Idle es desarrollado por mobirix. Cuenta la historia de un herbolario corriente que descubre accidentalmente una espada legendaria y se convierte en un guerrero. Aunque la historia es un poco pasada de moda, el comienzo del juego no es descuidado. El juego comienza con una serie de cómics, lo que añade mucha sensación de inmersión.

En términos de jugabilidad, “Blade Idle” también cambia de la matanza de monstruos en el tablero horizontal utilizada en la mayoría de los juegos de ubicación, pero se fija en una escena. El protagonista no sólo realiza acciones mecánicas y repetitivas de lanzamiento de habilidades en el lugar, sino que salta hacia arriba y hacia abajo para liberar una variedad de habilidades y movimientos. A primera vista, da a la gente la ilusión de un juego ARPG, que tiene una apariencia muy "enérgica".

En términos de valores numéricos, “Blade Idle” básicamente sigue el mismo modelo que el juego de ubicación. Los atributos del personaje, como el ataque, la velocidad de ataque, la defensa y el golpe crítico, se pueden mejorar con monedas de oro. Al mismo tiempo, a medida que aumenta el nivel del personaje, se desbloquearán nuevas habilidades, lo que hará que el efecto de lucha sea más magnífico.

El juego no utiliza combates en equipo. Los jugadores sólo pueden controlar al protagonista de principio a fin. Por lo tanto, en términos de puntos de oro de criptón, el juego no puede depender de la venta de personajes, sino de la venta de máscaras. Los jugadores pueden recargar para comprar ropa y crear atuendos personalizados. La ropa incluye ropa de la Edad Media, la antigüedad y diversos elementos populares, que pueden satisfacer las necesidades individuales de muchas personas.

Debo decir que “Blade Idle” parece un juego inactivo, pero su núcleo es la jugabilidad MMORPG común en los juegos móviles coreanos más la ruta de venta de valores y máscaras.

El 4to – IDLE Berserker: RPG de acción

Este juego, desarrollado por CookApps, tenía como lema ser equiparable a ARPG cuando nació. A juzgar por el rendimiento real, este juego es de hecho el que menos se parece a un juego móvil inactivo entre los cinco.

En términos del método de presentación, “IDLE Berserker: Action RPG” no adopta el estilo de pantalla vertical de los juegos inactivos tradicionales, sino un modo de pantalla horizontal más inmersivo. Sobre esta base, el equipo de desarrollo también enriqueció deliberadamente las acciones y efectos de combate del protagonista. Esto se complementó con un estilo arcade de dibujos animados de muy alta calidad. El juego en general se siente muy ARPG y la experiencia de lucha contra monstruos es mejor que la de productos similares de la competencia. Una nota.

Para consolidar aún más las características del ARPG, el juego también agrega la configuración de liberación de habilidades y movimientos definitivos. Cuando el protagonista lucha automáticamente contra los monstruos en el camino, el ícono de habilidad máxima se cargará y cambiará de gris a brillante. Una vez encendidas, las habilidades se pueden liberar de forma automática o manual. En este momento, no solo el personaje lanzará un conjunto de magníficos combos, sino que toda la pantalla también cambiará de color, lo que se ve muy bien.

El objetivo principal de gastar dinero en el juego es comprar armas, armaduras y máscaras. El equipo de desarrollo ha profundizado en el sistema de equipamiento, configurando un total de 7 niveles desde D hasta SSR, y cada nivel tiene una calificación de estrellas. En términos generales, los jugadores tienen una alta probabilidad de obtener armas y armaduras de grado C a A después de sacar 10 veces.

El quinto – Idle Moon Rabbit: AFK RPG

El desarrollador de este juego es AbleGames. En el juego, los jugadores deben desempeñar el papel del guardián Moon Rabbit y embarcarse en el camino para luchar contra la oscuridad para salvar la luna. Al enfrentarse a monstruos que vienen de todas las direcciones del mapa, los jugadores deben controlar el Moon Rabbit para moverse mientras encuentran el momento adecuado para lanzar hechizos, haciendo volar rápidamente a grupos de oponentes a la basura.

El sistema de habilidades del juego es muy rico. No solo incluye diferentes facciones como hielo, fuego y oscuridad, sino que las características de habilidades y el desempeño de efectos especiales de cada facción también son diferentes. Por ejemplo, el sistema contra incendios se centra más en la producción, el sistema de hielo se centra más en el control, etc.

Para adherirse más estrechamente al tema de los juegos de rol, este juego adopta un diseño de pantalla horizontal y también ofrece múltiples opciones de personajes. Los jugadores pueden obtenerlos dibujando cofres del tesoro o desbloqueándolos a través de la trama. Al mismo tiempo, los jugadores también pueden dibujar decoraciones de piel y equipos poderosos para sus personajes robando cartas. Con todo, en términos de dinero, este juego es básicamente igual que productos similares.

Resumir

Mirando retrospectivamente estos cinco juegos móviles inactivos, no es difícil descubrir que todos tienen características sobresalientes. En primer lugar, todos tienen sus propios estilos artísticos icónicos, que pueden captar la atención del jugador de inmediato. Además, todos han introducido innovaciones hasta cierto punto. Puede ser que la configuración de la visión del mundo no sea convencional o que el juego de ubicación se combine con otros juegos. Estas innovaciones rompen las configuraciones demasiado simples del combate de juegos de ubicación tradicional, lo que hace que los jugadores estén más interesados ​​en descargar y seguir jugando durante mucho tiempo.

Además, estos cinco juegos inactivos para móviles tienen otra cosa importante en común: todos son de desarrollo propio. La razón no es difícil de entender, porque el mercado en el que se sitúa el juego es demasiado pequeño. Ya sabes, incluso si son tan buenos como los cinco juegos anteriores, los ingresos mensuales son sólo del orden de 10 a 30 millones de yuanes. Si no se adopta el método de autoinvestigación y cooperación de agencia, parte de los ingresos del producto no solo se entregará al agente, sino que también se utilizará para comprar el producto. Al final, los ingresos que recibirá el promotor no serán muchos. Por lo tanto, sólo la autoinvestigación y el desarrollo pueden aumentar los ingresos reales tanto como sea posible.

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