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Roblox introducirá clasificaciones de contenido para restringir mejor el contenido que no coincida con la edad

Remy Malan, director de privacidad de la plataforma de juegos virtuales Roblox, le dijo al Wall Street Journal que la compañía está desarrollando calificaciones de contenido y controles parentales más fáciles de usar para sus juegos, según informes de los medios.

Roblox Según se informa, tiene más de 30 millones de usuarios diarios, la mitad de los cuales son niños menores de 13 años, pero la plataforma a veces tiene dificultades para no incluir contenido pornográfico explícito.

Según el Wall Street Journal, los juegos inadecuados para la edad a veces aparecen en las "listas de recomendaciones" de los niños.

El sistema actual de la plataforma limita a los niños a ciertos juegos, pero con el nuevo sistema, los padres tendrán más información sobre lo que los niños pueden encontrar en un juego en particular; no estará claro hasta que los jugadores comiencen a jugar si el juego contiene contenido explícito o inapropiado.

Malan no dijo cuándo estaría disponible el nuevo sistema de calificación, pero dijo Roblox cuenta con un equipo de más de 2,300 personas -que supervisan la seguridad de los juegos- y utiliza IA y administradores humanos.

Roblox, que se lanzó en 2006 y se volvió muy popular durante la epidemia, brinda un espacio social para que los niños que son socialmente distantes se reúnan en línea. La compañía reportó ingresos de $ 588.7 millones durante los primeros nueve meses de 2020, un 68 por ciento más que en el mismo período de 2019.

En marzo, Roblox salió a bolsa a través de una cotización directa. La compañía dijo en su prospecto que sus usuarios pasaron un promedio de 2.6 horas por día en la plataforma durante el año pasado.

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