Panda Βοήθεια
Κατεβάστε το Tweaks and Hacks από Panda Helper

Οι περισσότερες διαδραστικές εφαρμογές e-Learning για κινητά για e-Students

Η διαδικτυακή εκπαίδευση εμφανίστηκε κατά τη διάρκεια της πανδημίας COVID-19 και σύντομα έγινε κανόνας για τους περισσότερους μαθητές. Τα εκπαιδευτικά ιδρύματα μέτρησαν τη συνάφεια της ηλεκτρονικής μάθησης και σιγά σιγά άρχισαν να ενσωματώνουν τις τεχνικές ηλεκτρονικής μάθησης στην καθημερινή τους ρουτίνα.

Η κίνηση είδε την άνοδο των εφαρμογών ηλεκτρονικής μάθησης για κινητά που κατέστρεψαν τον κόσμο της εκπαίδευσης. Οι περισσότεροι μαθητές μπορούν εύκολα να έχουν πρόσβαση σε κινητά τηλέφωνα. Επιπλέον, ο εθισμός στα κινητά τηλέφωνα το καθιστά την τέλεια λεωφόρο για την αύξηση της μαθησιακής διαδικασίας.

Η τρέχουσα αγορά είναι γεμάτη από καινοτόμες εφαρμογές για κινητά, καθεμία από τις οποίες ταξινομεί διαφορετικές εκπαιδευτικές ανάγκες για συγκεκριμένες θέσεις. Ως εκ τούτου, καθίσταται δύσκολο να προσγειωθείτε σε μια συγκεκριμένη εφαρμογή για κινητά που ταιριάζει στις ανάγκες των μαθητών σας. Ας δούμε μερικές πρωτοποριακές εφαρμογές ηλεκτρονικής μάθησης για κινητά που διαμορφώνουν τη διαδικτυακή μάθηση.

Τι είναι αυτές οι εφαρμογές εκμάθησης;

Πρόκειται για καινοτόμες εφαρμογές όπου οι εκπαιδευόμενοι μπορούν να έχουν πρόσβαση σε εκπαιδευτικό υλικό στο διαδίκτυο. Ως εκ τούτου, κρατά τους μαθητές αφοσιωμένους στη μάθησή τους μέσω κινητών τηλεφώνων. Οι μαθητές μπορούν να έχουν πρόσβαση σε αυτές τις εφαρμογές οπουδήποτε στον κόσμο με καλή σύνδεση στο διαδίκτυο.

Αυτές οι διαδραστικές εφαρμογές συσκευάζουν χρήσιμες λειτουργίες που ταιριάζουν στο ρυθμό του μαθητή. Επιπλέον, οι εκπαιδευτές μπορούν να προσαρμόσουν τη μαθησιακή διαδικασία για να συμπληρώσουν τη μαθησιακή αποτελεσματικότητα των μαθητών.

Πολλές συζητήσεις προέρχονται από την εξέλιξη αυτών των εφαρμογών για κινητά σε σύγκριση με τις παραδοσιακές ρυθμίσεις στην τάξη. Ευτυχώς, υπάρχει συναίνεση ότι αυτές οι εφαρμογές είναι βοηθοί εκμάθησης που συμπληρώνουν τις προσπάθειες των εκπαιδευτών.

Οι εξατομικευμένες λειτουργίες αυτών των εφαρμογών για κινητά διασφαλίζουν ότι οι μαθητές μαθαίνουν στο χώρο τους και λαμβάνουν ατομική βοήθεια με δύσκολα θέματα.

Το μέγεθος της αγοράς αυτών των εφαρμογών ηλεκτρονικής μάθησης επεκτείνεται γρήγορα, με ανώτατο όριο μεγέθους αγοράς 250 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Οι νέες τεχνολογίες και οι εξελίξεις στις εξατομικευμένες μεθόδους εκμάθησης σχεδιάζουν ένα λαμπρό μέλλον για την ανάπτυξη της αγοράς αυτών των εφαρμογών.

Τύποι εφαρμογών ηλεκτρονικής μάθησης

Οι προγραμματιστές εργάζονται όλο το εικοσιτετράωρο για να κυκλοφορήσουν νέες εφαρμογές που τείνουν να ανταποκρίνονται στη ζήτηση της αγοράς. Ως εκ τούτου, υπάρχουν διαφορετικές εφαρμογές διαθέσιμες για χρήστες με διαφορετικές ανάγκες. Ακολουθεί μια ματιά σε ορισμένους διάφορους τύπους εφαρμογών που είναι διαθέσιμοι για μαθητές:

  1. Σταθερές εφαρμογές e-learning
    Οι σταθερές εφαρμογές αναφέρονται σε ειδικά σχεδιασμένο λογισμικό που παρέχει μια δομημένη εμπειρία εκμάθησης σε ψηφιακές πλατφόρμες. Οι προγραμματιστές ακολουθούν ένα σύνολο προγραμμάτων σπουδών που καθορίζεται στη μαθησιακή πρόοδο των μαθητών. Αυτές οι εφαρμογές στοχεύουν να παρέχουν μια συνεπή μαθησιακή εμπειρία στους χρήστες που μιμείται το παραδοσιακό περιβάλλον της τάξης.
  2. Προχωρημένες εφαρμογές ηλεκτρονικής μάθησης
    Πρόκειται για διαδραστικές εφαρμογές με μια πλατφόρμα αιχμής που δημιουργεί χώρο για προσαρμογή και επανασχεδιασμό του εκπαιδευτικού υλικού ώστε να ταιριάζει στη μοναδικότητα κάθε μαθητή. Αυτές οι εφαρμογές προσπαθούν να παρέχουν μια εξατομικευμένη μαθησιακή εμπειρία με εστίαση στον μαθητή. Αυτό αναλύει το σύνολο δεξιοτήτων, τις επιδόσεις, τις ικανότητες και τα χαρακτηριστικά του μαθητή.
  3. Διαδραστικές διαδικτυακές εφαρμογές εκμάθησης
    Οι διαδραστικές εφαρμογές είναι μια αμφίδρομη πλατφόρμα καναλιών που συνδέει τους αποστολείς και τους δέκτες. Ως εκ τούτου, οι μαθητές μπορούν να συνδεθούν άμεσα με τους εκπαιδευτές τους. Οι εκπαιδευτές μπορούν να προσαρμόσουν τις στρατηγικές μάθησής τους με βάση τις αλληλεπιδράσεις στην πλατφόρμα. Δημιουργεί έναν ελεύθερο χώρο για τους μαθητές να αλληλεπιδρούν ελεύθερα με τους μαθητές τους για να επιτύχουν τους τελικούς ακαδημαϊκούς τους στόχους.
  4. Μεμονωμένες διαδικτυακές εφαρμογές εκμάθησης
    Υπάρχουν εφαρμογές λογισμικού που έχουν σχεδιαστεί για να παρέχουν μια αυτοδύναμη εμπειρία μάθησης. Αυτές οι εφαρμογές περιέχουν πολλούς εκπαιδευτικούς πόρους που αφορούν διαφορετικούς κλάδους. Η στρατηγική περιλαμβάνει τους μαθητές να μελετούν το υλικό του μαθήματος ενώ ολοκληρώνουν τους μαθησιακούς στόχους ανεξάρτητα.
  5. Συνεργατικές διαδικτυακές εφαρμογές εκμάθησης
    Οι COLA είναι ψηφιακές πλατφόρμες που έχουν σχεδιαστεί για να παρέχουν μια διαδραστική μαθησιακή εμπειρία όπου οι εκπαιδευόμενοι μπορούν να εμπλακούν με τους συμμαθητές τους, τους εκπαιδευτές και το εκπαιδευτικό υλικό τους. Οι μαθητές χρησιμοποιούν αλληλεπίδραση σε πραγματικό χρόνο, συζητήσεις και συνεργασία σε διάφορα έργα. Αυτές οι εφαρμογές περιέχουν διάφορες λειτουργίες, όπως κοινή χρήση αρχείων, βιντεοδιάσκεψη, διαδραστικούς πίνακες και βιντεοκλήσεις.

Κορυφαίες διαδραστικές εφαρμογές για e-Learners

Υπάρχουν χιλιάδες διαδραστικές εκπαιδευτικές εφαρμογές για μαθητές. Η εύρεση ενός που προσαρμόζει τη μαθησιακή σας εμπειρία είναι απαραίτητη για κάθε μαθητή. Ακολουθεί μια ματιά σε μερικές από τις κορυφαίες διαθέσιμες επιλογές:

  1. Τάξη της Google
    Το Google Classroom είναι ταυτόχρονα μια διαδραστική εφαρμογή για κινητά και web. Επιτρέπει στους μαθητές να συμμετάσχουν σε μια καθηλωτική και εξατομικευμένη μαθησιακή εμπειρία. Παρέχει μια καθηλωτική πλατφόρμα όπου οι μαθητές μπορούν να οργανώσουν τις καθημερινές τους δραστηριότητες.
    Επιπλέον, οι μαθητές μπορούν να παρακολουθήσουν διαδικτυακά μαθήματα, να υποβάλουν εργασίες, να παρακολουθήσουν την πρόοδο και να στείλουν σχόλια. Έχει μια εξατομικευμένη εμπειρία στην τάξη, όπου οι μαθητές μπορούν να λάβουν υποστήριξη ενώ λαμβάνουν ανατροφοδότηση σε πραγματικό χρόνο με βάση την πρόοδό τους.
  2. Κάχαουτ
    Αυτή η εφαρμογή για κινητά που βασίζεται σε παιχνίδια στοχεύει να ενεργοποιήσει τη δέσμευση του μαθητή με την ψηφιακή μάθηση. Οι προγραμματιστές εφαρμογών εμπλέκουν τους μαθητές με διαδραστικά κουίζ και ζωντανά παιχνίδια για να δοκιμάσουν τη βάση γνώσεών τους.
    Είναι ένα διασκεδαστικό και συναρπαστικό μέσο όπου οι μαθητές συμμετέχουν σε παιχνίδια και κουίζ με ασήμαντα πράγματα. Οι μαθητές μπορούν να συμμετέχουν είτε ατομικά είτε ομαδικά. Οι εκπαιδευτές μπορούν να δοκιμάσουν τους μαθητές με ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής.
  3. Duolingo
    Η Duolingo, βασικός παίκτης στον τομέα της ηλεκτρονικής μάθησης, παρουσιάζει μια διασκεδαστική και διαδραστική μέθοδο για τους χρήστες να αποκτήσουν γνώση περισσότερων από 40 γλωσσών. Τα μικρά μαθήματα της πλατφόρμας ενισχύουν πολλές γλωσσικές ικανότητες, συμπεριλαμβανομένων των δεξιοτήτων γραμματικής, λεξιλογίου, ανάγνωσης, γραφής και ομιλίας.
    Για φυσικούς ομιλητές που βασίζονται σε α διαδικτυακή υπηρεσία γραφής χαρτιού σε μια ξένη χώρα, το Duolingo είναι πολύ χρήσιμο για την εκμάθηση της γλώσσας. Συμμετάσχετε σε μαθήματα που μοιάζουν με παιχνίδια για να αναπτύξετε τη βάση γνώσεών σας στη νέα γλώσσα.
  4. PhotoMath
    Ένα κοινό μάθημα με το οποίο αγωνίζονται οι περισσότεροι μαθητές είναι τα μαθηματικά. Τα μαθηματικά είναι μια ενόχληση από μεγάλους υπολογισμούς, λογισμούς, στατιστικές και άλγεβρα. Το PhotoMath παρέχει μια καθηλωτική πλατφόρμα με αποτελεσματικές μεθόδους διδασκαλίας για την επίλυση μαθηματικών προβλημάτων.
    Περιέχει μια σειρά από συναρπαστικά χαρακτηριστικά, όπως:
    • Αναγνώριση χειρόγραφων μαθηματικών προβλημάτων με κάμερα
    • Διαδραστικά γραφήματα
    • Πώς να εξηγήσετε τις εξηγήσεις
    • Επιστημονικός υπολογιστής
    • Πολλαπλές μέθοδοι επίλυσης προβλημάτων
    Ένα απλό στιγμιότυπο ενός μαθηματικού προβλήματος στην κάμερα του smartphone σας ενεργοποιεί την εφαρμογή για να παρέχει μια βήμα προς βήμα εξήγηση για την επίλυση μαθηματικών προβλημάτων. Αυτό είναι πολύ χρήσιμο όταν λύνετε επίμονες μαθηματικές εργασίες.
  5. γρατσουνιά
    Το Scratch είναι μια διαδραστική ψηφιακή πλατφόρμα για νέους μαθητές ηλικίας 8-16 ετών. Είναι μια εικονική τάξη όπου οι μαθητές μπορούν να συνδυάσουν φωτογραφίες, μουσική και γραφικά για να δημιουργήσουν slideshows, παιχνίδια και κινούμενα σχέδια.
    Μέσω αυτής της φιλικής προς τον χρήστη διεπαφής, τα παιδιά συμμετέχουν σε ευφάνταστα έργα και μαθαίνουν κωδικοποίηση ενώ φτιάχνουν ιστορίες και παιχνίδια.
    Οι νεαροί χρήστες εμβαθύνουν στον κόσμο της κωδικοποίησης ενώ διασκεδάζουν με κινούμενα σχέδια, ιστορίες και παιχνίδια. Η πλατφόρμα παρέχει έναν προσβάσιμο χώρο για πρακτική μάθηση, επιτρέποντας στα παιδιά να αναπτύξουν βασικές δεξιότητες σε ένα δημιουργικό και διαδραστικό περιβάλλον. Με τα απλά αλλά ισχυρά εργαλεία του, το Scratch ενισχύει τη δημιουργικότητα και ενισχύει τις ικανότητες επίλυσης προβλημάτων, συμβάλλοντας στην ολιστική ανάπτυξη των νεαρών μαθητών ηλικίας 8-16 ετών.

Βασικό δώρα

Οι εφαρμογές για διαδικτυακή μάθηση αλλάζουν το σκηνικό της εκπαίδευσης, προσφέροντας ελκυστικές πλατφόρμες που ταιριάζουν σε διάφορες ανάγκες των μαθητών. Αυτές οι εφαρμογές προσαρμόζουν τις μαθησιακές εμπειρίες για να βοηθήσουν τους μαθητές να επιτύχουν τους στόχους τους. Ο συνδυασμός αυτών των διαδικτυακών εφαρμογών εκμάθησης με την τακτική διδασκαλία στην τάξη δημιουργεί ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον για ακαδημαϊκή επιτυχία.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευτεί. Τα υποχρεωτικά πεδία επισημαίνονται *

Ακολουθήστε μας στα κοινωνικά μέσα