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Die 5 besten koreanischen Idle-Handyspiele mit hohen monatlichen Einnahmen im Jahr 2023

Während chinesische Spieleentwickler immer noch mit dem SLG-Thema kämpfen, nehmen Koreaner insgeheim die immer beliebter werdenden Idle-Mobile-Games ins Visier. Daten von Drittanbietern zeigen, dass Südkorea in den besten Idle-Spielen über fünf Produkte verfügt, die eine gute Leistung erbringen. Es handelt sich dabei um „Legend of Slime: Idle RPG“, „Archer Forest: Idle Defense“, „Blade Idle“, „IDLE Berserker: Action RPG“ und „Idle Moon Rabbit: AFK RPG“.

Darunter „Legend of Slime: Leerlauf-Rollenspiel„erwirtschaftete im Dezember einen Umsatz von mehr als 37 Millionen Yuan. Obwohl „Archer Forest: Idle Defense“ und „Blade Idle“ etwas zurücklagen, erzielten sie ebenfalls einen Umsatz von 20 Millionen bzw. 16 Millionen Yuan. Der verbleibende Monatsumsatz der beiden Modelle bleibt auf dem Niveau von knapp 10 Millionen. Nach außen herrschte lange Zeit der Eindruck, koreanische Spielehersteller könnten nur MMOs machen. Ihr plötzliches Auftauchen im Idle-Genre ist wirklich ein Hingucker. Dies ist ein Profil kleiner und mittlerer Teams, die im harten Wettbewerb auf dem Markt bestehen.

Das erste Idle-Handyspiel – Legend of Slime: Idle RPG

Koreanisches Spieleunternehmen LoadComplete hat dieses Idle-Handyspiel unabhängig entwickelt. Im Gegensatz zu ähnlichen Spielen, die dazu neigen, die Erzählung aus einer menschlichen Perspektive zu entfalten. Dieses Spiel übernimmt den Low-Level-Monsterschleim, der in JRPGs üblich ist, als Protagonisten. Ein alternatives Abenteuer, bei dem „Schleim die eindringenden Menschen besiegt und Frieden in den Monsterwald bringt“.

Eine kleine Figur verwandelt sich in einen Helden, der sein Heimatland beschützt. Eine solche umgekehrte Einstellung ist schwer, die Neugier der Menschen nicht zu wecken. Um das Publikum zu erweitern, wurde dem Spiel außerdem ein einfacher und niedlicher Malstil hinzugefügt. Dieser Stil hat viele Fans in Japan und Taiwan, China, gewonnen.

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Im Spiel erkundet der Schleim automatisch die horizontale Karte und greift automatisch die menschlichen Feinde an. Angreifen, um Goldmünzen als Belohnung zu erhalten. Spieler müssen zum Upgraden angesammelte Goldmünzen verwenden. Wie Angriffskraft, Gesundheit, Gesundheitswiederherstellungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit, kritische Trefferquote usw. Für eine detaillierte Rezension dieses Spiels klicken Sie bitte auf: Warum das Rollenspiel „Legend of Slime Idle“ herausstechen kann

Das zweite Idle-Handyspiel – Archer Forest: Idle Defense

Das Spiel wurde von der koreanischen Firma MadMans selbst entwickelt. Die Weltanschauung des Spiels ist recht einfach. Eines Tages wird der Wald plötzlich von verschiedenen Monstern überfallen. Die Spieler müssen ihre süßen Bogenschützenfreunde im Wald versammeln, um gemeinsam den Wald zu verteidigen.

Im Vergleich zur Handlung sind der Malstil und die Bogenschießen-Action dieses Idle-Handyspiels attraktiver. Neben der ikonischen Hasenfigur gibt es auch verschiedene Comic-Tiere. Wie Enten, Bären, Füchse, Katzen, Tiger usw. im Spiel, die Spieler durch den Handlungsprozess freischalten oder aufladen können.

In Bezug auf das Gameplay fügt das Spiel ein gewisses Maß an Synthese-Gameplay hinzu, das auf dem Platzierungs-Gameplay basiert. Spieler können zwei Pfeile mit derselben Nummer zu einem hochstufigen Pfeil mit einem Wert von +1 kombinieren und den Hasen mit hochstufigen Pfeilen ausrüsten, um stärkere Angriffe zu erhalten.

Darüber hinaus bietet das Spiel mehrere große Karten und entsprechende Dungeons, die die Spieler erkunden und herausfordern können. Darüber hinaus verfügt das Spiel über integrierte BOSS-Herausforderungen und andere Modi. Obwohl diese Gameplay-Designs anderen Idle-Handyspielen ähneln, ist der Reiz mit den Syntheseelementen und den magischen und niedlichen Charakteren dieses Spiels viel höher.

Das dritte Idle-Handyspiel: Blade Idle

Blade Idle wurde von mobirix entwickelt. Es erzählt die Geschichte eines gewöhnlichen Kräuterkundigen, der zufällig ein legendäres Schwert entdeckt und zu einem Krieger heranwächst. Obwohl die Geschichte etwas altmodisch ist, ist der Beginn des Spiels nicht schlampig. Das Spiel beginnt mit einer Reihe von Comics, die ein starkes Gefühl des Eintauchens vermitteln.

In Bezug auf das Gameplay unterscheidet sich „Blade Idle“ ebenfalls vom horizontalen Töten von Monstern auf dem Brett, das in den meisten Platzierungsspielen verwendet wird, ist jedoch in einer Szene festgelegt. Der Protagonist führt nicht nur mechanische und sich wiederholende Fertigkeitsaktionen an Ort und Stelle aus, sondern springt auf und ab, um eine Vielzahl von Fertigkeiten und Bewegungen auszulösen. Auf den ersten Blick vermittelt es den Leuten die Illusion eines ARPG-Spiels, das sehr „energisch“ aussieht.

Bezüglich der Zahlenwerte folgt „Blade Idle“ grundsätzlich dem gleichen Schema wie das Legespiel. Charakterattribute wie Angriff, Angriffsgeschwindigkeit, Verteidigung und kritischer Treffer können alle durch Goldmünzen verbessert werden. Gleichzeitig werden mit steigendem Level des Charakters neue Fähigkeiten freigeschaltet, wodurch der Kampfeffekt noch großartiger wird.

Das Spiel verwendet keinen Squad-Kampf. Spieler können den Protagonisten nur von Anfang bis Ende kontrollieren. Daher kann sich das Spiel in Bezug auf Krypton-Goldpunkte nicht auf den Verkauf von Charakteren verlassen, sondern auf den Verkauf von Skins. Spieler können ihr Guthaben aufladen, um Kleidung zu kaufen und personalisierte Outfits zu kreieren. Die Kleidung umfasst Kleidung aus dem Mittelalter, der Antike und verschiedenen beliebten Elementen, die den individuellen Bedürfnissen vieler Menschen gerecht werden können.

Ich muss sagen, dass „Blade Idle“ wie ein Idle-Spiel aussieht, aber sein Kern ist das in koreanischen Handyspielen übliche MMORPG-Gameplay plus der Weg, Werte und Skins zu verkaufen.

The 4th – IDLE Berserker: Action-Rollenspiel

Dieses von CookApps selbst entwickelte Spiel hatte bei seiner Geburt den Slogan, mit ARPG vergleichbar zu sein. Gemessen an der tatsächlichen Leistung ist dieses Spiel tatsächlich das Spiel, das unter den fünf Spielen am wenigsten einem Idle-Handyspiel ähnelt.

In Bezug auf die Präsentationsmethode übernimmt „IDLE Berserker: Action RPG“ nicht den vertikalen Bildschirmstil traditioneller Idle-Spiele, sondern einen immersiveren horizontalen Bildschirmmodus. Auf dieser Grundlage hat das Entwicklerteam auch die Kampfhandlungen und Kampfeffekte des Protagonisten gezielt bereichert. Dies wurde durch einen sehr hochwertigen Cartoon-Arcade-Stil ergänzt. Das Spiel fühlt sich insgesamt sehr ARPG an und das Monsterkampferlebnis ist höher als bei vergleichbaren Konkurrenzprodukten. Eine Note.

Um die Eigenschaften von ARPG weiter zu festigen, fügt das Spiel auch die Einstellung zum Freigeben von Fertigkeiten und ultimativen Bewegungen hinzu. Wenn der Protagonist unterwegs automatisch gegen Monster kämpft, wird das ultimative Fertigkeitssymbol aufgeladen und wechselt von grau zu hell. Sobald sie angezündet sind, können die Fähigkeiten automatisch oder manuell ausgelöst werden. Zu diesem Zeitpunkt wird nicht nur der Charakter eine Reihe großartiger Combos freigeben, sondern auch der gesamte Bildschirm ändert seine Farbe, was sehr cool aussieht.

Der Hauptzweck des Geldausgebens im Spiel ist der Kauf von Waffen, Rüstungen und Skins. Das Entwicklungsteam hat tief in das Ausrüstungssystem eingetaucht und insgesamt 7 Level von D bis SSR eingerichtet, und jedes Level hat eine Sternebewertung. Im Allgemeinen ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass Spieler nach zehnmaligem Ziehen Waffen und Rüstungen der Klassen C bis A erhalten.

Der 5. – Idle Moon Rabbit: AFK-Rollenspiel

Der Entwickler dieses Spiels ist AbleGames. Im Spiel müssen die Spieler in die Rolle des Wächters Moon Rabbit schlüpfen und sich auf den Weg machen, um gegen die Dunkelheit zu kämpfen und den Mond zu retten. Angesichts der Monster, die aus allen Richtungen auf der Karte kommen, müssen die Spieler die Bewegung des Mondkaninchens kontrollieren und gleichzeitig den richtigen Zeitpunkt zum Auslösen von Zaubersprüchen finden, wodurch Gruppen von Gegnern schnell in Schutt und Asche gelegt werden.

Das Skillsystem des Spiels ist sehr umfangreich. Es umfasst nicht nur verschiedene Fraktionen wie Eis, Feuer und Dunkelheit, sondern auch die Fertigkeitseigenschaften und Spezialeffektleistungen jeder Fraktion sind unterschiedlich. Beispielsweise ist das Feuersystem mehr auf Leistung ausgerichtet, das Eissystem mehr auf Kontrolle und so weiter.

Um dem RPG-Thema näher zu kommen, verwendet dieses Spiel ein horizontales Bildschirmdesign und bietet außerdem mehrere Charakteroptionen. Spieler können sie erhalten, indem sie Schatzkisten ziehen oder sie im Verlauf der Handlung freischalten. Gleichzeitig können Spieler durch das Ziehen von Karten auch Hautdekorationen und mächtige Ausrüstung für ihre Charaktere ziehen. Alles in allem ist dieses Spiel vom Preis her im Grunde das Gleiche wie ähnliche Produkte.

Zusammenfassen

Wenn man auf diese fünf Idle-Handyspiele zurückblickt, fällt es nicht schwer, festzustellen, dass sie alle über herausragende Eigenschaften verfügen. Erstens haben sie alle ihre eigenen ikonischen Kunststile, die die Aufmerksamkeit des Spielers sofort auf sich ziehen können. Darüber hinaus haben sie alle in gewissem Maße Innovationen hervorgebracht. Es kann sein, dass die Weltanschauung unkonventionell ist oder das Platzierungsspiel mit anderen Spielweisen kombiniert wird. Diese Innovationen durchbrechen die zu einfachen Einstellungen traditioneller Platzierungsspielkämpfe und wecken das Interesse der Spieler am Herunterladen und Spielen. Spielen Sie lange weiter.

Darüber hinaus haben diese fünf Idle-Handyspiele noch eine weitere wichtige Gemeinsamkeit: Sie sind alle selbst entwickelt. Der Grund ist nicht schwer zu verstehen, denn die Marktplatte, auf der das Gameplay platziert ist, ist zu klein. Wissen Sie, selbst wenn sie so gut sind wie die oben genannten fünf Spiele, liegt der monatliche Umsatz nur in der Größenordnung von 10 bis 30 Millionen Yuan. Wenn nicht die Methode der Selbstrecherche und Agenturkooperation angewendet wird, wird ein Teil der Einnahmen aus dem Produkt nicht nur an den Agenten weitergegeben, sondern ein Teil davon wird auch für den Kauf des Produkts verwendet. Am Ende werden die Einnahmen, die der Entwickler erhält, nicht hoch sein. Daher kann nur Selbstforschung und -entwicklung das tatsächliche Einkommen so weit wie möglich steigern.

Wie kann ich Legend of Slime Idle RPG und Mod APK kostenlos herunterladen?
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