PandaHelp
Stáhněte si Tweaky a hacky z Panda Helper

Hlavní trendy ve vývoji mobilních her pro lepší zapojení uživatelů

Svět vývoje mobilních her se neustále vyvíjí, poháněný nekonečnou touhou lidstva po technologickém pokroku. Globální pandemie způsobila výrazný nárůst v odvětví mobilních her. Ukázalo se, že je to jedna z nejvyhledávanějších kratochvílí během období blokování. Vzhledem k tomu, že se nyní nacházíme v postpandemickém oživení, mobilní herní průmysl stále vzkvétá s předpokládanou prognózou celosvětové tržby ve výši 98.74 miliardy USD v roce 2024.

Tato éra představuje významný přechod, ve kterém se schopnosti smartphonů a tradičních herních konzolí začaly potkávat. Herní zážitky, které byly dříve omezeny na stolní počítače a konzole, jsou nyní dostupné na mobilních zařízeních. V důsledku toho vývojáři her kladou zvýšený důraz na zvýšení zapojení uživatelů do mobilních her. V této souvislosti se role služby testování her se stává zásadním.

Tyto služby testování her nejen zajišťují bezchybné poskytování pohlcujících zážitků napříč různými zařízeními a platformami, ale také pomáhají zkoumat herní trendy a správně je integrovat do samotné hry. Než se však pustíme do svých povinností, je nutné zvážit hlavní trendy ve vývoji mobilních her, které zvyšují zapojení uživatelů.

Rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR)

AR a VR vám umožní zažít své oblíbené hry na vlastní kůži. Rozšířená realita (AR) je technologie, která přidává digitální vizuální prvky a informace o fyzickém světě. AR zvyšuje realismus tím, že kombinuje digitální vizuální komponenty, sluchové efekty a smyslovou stimulaci. AR umožňuje programátorům překrývat digitální obsah nad skutečným světem, čímž zlepšuje uživatelské vnímání a prožívání svého okolí.

Naproti tomu základní koncept virtuální reality lze rozpoznat podle názvu, který kombinuje slova „virtuální“ a „realita“. Z technického hlediska se virtuální realita týká trojrozměrného počítačově simulovaného prostředí. V tomto prostředí mohou uživatelé prozkoumávat, interagovat, ovládat objekty a komunikovat s postavami a efektivně se ponořit do simulované reality.

Vývojáři využívají mnoho technologií k vytváření virtuální reality, kterou uživatelé zažívají prostřednictvím specializovaného vybavení, jako jsou rukavice, všesměrové běžecké pásy a sluchátka.

Tyto technologie jsou hlavním trendem ve vývoji mobilních her, protože stimulují smysly a vytvářejí pro uživatele pohlcující a realistický zážitek. Umístěním virtuálních objektů do skutečného světa ve hrách AR nebo ponořením hráčů do zcela virtuálního prostředí ve hrách VR mohou vývojáři zvýšit zapojení tím, že se hráči budou cítit jako aktivní účastníci hry.

AR a VR navíc poskytují mechanismy participativního hraní, které přesahují standardní dotykové ovladače. AR umožňuje uživatelům aktivně interagovat s virtuálními předměty a postavami v jejich reálném prostředí, což přináší novou úroveň zapojení a zapojení. VR umožňuje hráčům komunikovat s herním prostředím pomocí pohybových ovladačů nebo gest, což vede k pohlcujícímu a hmatatelnému hernímu zážitku.

Vzestup AAA

Trend AAA ve vývoji mobilních her se výrazně posunul směrem k poskytování vysoce kvalitních herních zážitků podobných těm, které lze vidět na konzolích. Tradičně byly mobilní platformy spojovány s příležitostnými a nezávislými hrami, ale technologický vývoj a rostoucí požadavky zákazníků vedly k zavedení AAA zážitků na mobilních zařízeních.

Tyto hry, vytvořené a vydané velkými nebo středními studii, mají značné výdaje na vývoj a marketing. Snaží se vytvořit pohlcující hratelnost a často používají prémiové cenové modely, aby odrážely jejich dokonalost. Kromě toho mnoho mobilních her AAA používá model živé služby, který poskytuje pravidelné aktualizace, rozšíření a nový materiál, aby hráče v průběhu času udržoval.

Příklady AAA her zahrnují tituly jako „Call of Duty“, „Assassin's Creed“, „Genshin Impact“ a „Grand Theft Auto.

Hyper-casual hry jsou stále ve hře

Hyper-casual hry jsou podmnožinou příležitostných her, které oceňují jednoduchost, dostupnost a návykovost. Tyto hry jsou speciálně určeny pro krátké doby hraní, takže jsou ideální pro hraní na cestách a zvyšují zapojení uživatelů během krátkých přestávek. S ovládáním jedním prstem a minimalistickým designem poskytují hyper-casual hry intuitivní a přímočarý herní zážitek, který osloví širokou škálu hráčů.

Často obsahují hlasité zvuky, brilantní barvy a poutavé animace, které zapojují smysly a přitahují hráče. Jedním z nejznámějších příkladů úspěšné aplikace pro příležitostné hry je King's Candy Crush, který se stal synonymem pro příležitostné hraní a je oblíbený u hráčů všech věkových kategorií.

Navíc ve Spojených státech kralují hyper-neformální hry, přičemž pozoruhodných 63 % lidí uvádí pravidelné používání těchto populárních videoher. Vzhledem k tomu, že se vývojáři nadále zaměřují na vytváření hyper-neformálních her, které poskytují krátké a návykové herní zážitky, předpokládá se, že tento žánr zůstane dominantní silou v mobilní hry trhu, zvýšení zapojení uživatelů a rozšíření dosahu mobilních her na nové publikum.

Sociální funkce a možnosti hry pro více hráčů

Integrace sociálních funkcí, jako jsou žebříčky, výzvy a režimy pro více hráčů, do mobilních her může zvýšit zapojení uživatelů tím, že podpoří rivalitu a interakci mezi hráči.

Žebříčky umožňují hráčům porovnat svůj výkon s výkonem přátel nebo jiných hráčů, což je inspiruje ke zlepšení a postupu v žebříčku. Výzvy umožňují hráčům soutěžit proti sobě ve specifických činnostech nebo cílech, čímž dodávají hernímu zážitku úroveň soutěživosti.

Hry pro více hráčů v reálném čase, často známé jako asynchronní režimy pro více hráčů, umožňují uživatelům komunikovat s přáteli nebo jinými hráči z celého světa a podporovat spolupráci, týmovou práci a přátelskou soutěž. Sociální funkce a možnosti hry pro více hráčů prodlužují životnost mobilních her a udržují hráče v návratu pro více, protože podporují sociální zapojení a smysl pro komunitu.

Integrace blockchainu a NFT

Používání technologie blockchain a nezaměnitelných tokenů (NFT) při tvorbě mobilních her transformuje odvětví tím, že poskytuje jedinečná aktiva ve hře, vlastnictví a obchodní příležitosti.

Blockchain a NFT poskytují hráčům skutečné vlastnictví virtuálních aktiv a umožňují jim nakupovat, prodávat a obchodovat s předměty bezpečně a transparentně na decentralizovaných tržištích. To nejen zvyšuje zapojení hráčů, ale také otevírá nové zdroje peněz pro vývojáře prostřednictvím prodeje neobvyklých a exkluzivních herních produktů.

Kromě toho může kombinace blockchainu s NFT povzbudit zapojení hráčů poskytováním skutečných cen, jako jsou jedinečné digitální sběratelské předměty nebo produkty v limitované edici, za splnění stanovených milníků nebo plnění úkolů ve hře. Tvůrci mobilních her mohou také zlepšit hodnotovou nabídku svých her a poskytnout uživatelům smysluplnější a uspokojivější herní zážitky.

Streamování her a cloudové hry

Cloudové herní služby mění způsob, jakým uživatelé přistupují ke hrám a hrají je, protože jim umožňují streamovat hry přímo do jejich zařízení, což eliminuje potřebu drahého vybavení. Tyto služby poskytují mobilním uživatelům přístup k obrovské knihovně titulů, včetně her AAA, čímž zvyšují dostupnost a zapojení odstraněním překážek specifických pro zařízení.

Služby streamování her umožňují hráčům hrát své oblíbené hry kdykoli a z jakéhokoli místa, aniž by je museli lokálně stahovat nebo instalovat. To nejen rozšiřuje dosah mobilních her, ale také umožňuje hráčům vychutnat si vysoce kvalitní herní zážitky na různých zařízeních, včetně chytrých telefonů, tabletů a chytrých televizorů.

Závěrečné myšlenky

Vývoj mobilních her se rychle vyvíjí, poháněný různými trendy a průlomy. Od začlenění technologií AR a VR po vzestup hyper-casual her a používání blockchainu a NFT vývojáři neustále posouvají hranice toho, co je možné v mobilním hraní.

Přijetím těchto trendů a inovativních technologií mohou vývojáři vytvářet pohlcující a příjemné herní zážitky, které zaujmou spotřebitele a utvářejí budoucnost mobilního hraní.

Zanechat komentář

  1. Panda Helper

    Jsi tak zajímavý! Myslím, že jsem nečetl
    něco takového předtím. Je dobré najít někoho s pár originálními myšlenkami
    na toto téma. Opravdu... moc děkuji, že jste to spustili.
    Tato stránka je něco, co je na webu potřeba, někdo s trochou originality!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinná pole jsou označena *

Sledujte nás na sociálních médiích